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灵烟阁

灵烟阁

类型:经典街机 版本:V3.1大小:145.67MB更新:2026/2/22 20:17:12 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 灵烟阁(1)
  • 灵烟阁(2)
  • 灵烟阁(3)
  • 灵烟阁(4)

灵烟阁是一款主打推理剧情的模拟养成游戏,拥有精致细腻的画质与唯美柔和的画面风格,剧情设定饱满丰富。游戏背景为穿越后的古代世界——你因一场意外穿越到历史悠久的古代,在此开启一段融合推理、友情、亲情等多元元素的故事篇章。众多悬案正待,而身为女主角的你,需凭借智慧与头脑,揭开更多谜案背后的真相。

游戏攻略

“是你?”

“……姑娘认错人了。”

如果没有走到那个街角。

如果没有瞥见那个熟悉的衣袖。

如果没有抬头看见那张让人想要哭泣的脸。

那些既温暖甜馨又如同鬼魅般的记忆,正密密麻麻地充斥着我的脑海,仿佛下一秒就要炸裂开来。

你可曾知道?

每一天,每一夜。

那妖异诡谲的血色,连同你的脸庞,总在我梦中浮现,萦绕不去。

年轻的情报阁主逆光站着,向我伸出手,光影摇曳间,他的轮廓变得模糊不清。

“我问你,你可愿跟我走?”

故景如昔,景中人却是再也回不来了。

蓦然回首,只见那个橙衣少年依旧站在回忆的深处——

“蠢丫头,等我回来。”

游戏特色

1、这是一个三观正的姑娘,意外穿到架空王朝,成了情报侦探楼的大掌柜,和手下那帮伙计们一起经历的故事。

2、这是一个妹子在解决情杀案、仇杀案、连环杀人案等一系列案件的过程中,顺便赚点钱混口饭吃的故事。

3、这里没有海枯石烂的甜言蜜语,没有天长地久的海誓山盟,唯有至死不渝的信念与羁绊。

4、全游戏三观正、逗比有、亲情向有、虐恋有、推理悬疑有、BGBL有。

5、游戏前半段的共线剧情包含:推理元素、轻松搞笑的逗趣情节,以及友情与亲情的情感刻画。

6、游戏后半段个人线的内容包含:冒险探索、揭秘背后真相、交织的爱恨情仇以及带有微玄幻元素。

7、后半部分不再像前半部分那样满是推理剧情,不过会有更多新奇的脑洞等待大家去探索尝试。

游戏攻略

不动(智商+1)伸手擦嘴角(呆萌+1)自己选一个哈!

看别人输钱(智商+1),自己练武(武艺+1),要是直接睡觉……/(ㄒoㄒ)/~~可就啥奖励都没啦!

另有目的(智商+1)

趁机提出条件(腹黑值+1)

好的,我听你的(呆萌值+1,好感度+1)

那我肯定选后面这个选项呀!

探索阶段

大夫人的房院,获得线索[尉迟嗣生辰]

在童玲玲的房院里,点击菜单里的瓦罐,就能得到线索[香炉灰]

点击房门,进入房间。

点击床边的衣柜,获得线索[檀木盒]

点击床上的枕头,获得线索[信筏]

点击古筝,获得线索[奇怪的植物]

点击调查好了。

佣人们居住的倒座房——这个话题我们先暂且搁置——目前已经获取到关于[消失的苦参]的线索。

厨房……一个个慢慢问,不要觉得不耐烦哦∩_∩

获得线索[奇怪的病情]

上楼顶赏月(武艺+1)到庭院走走——问——(智商+1)

转移话题(好感+1)

第二章攻略

1.出林子/玩(都可,无属性好感变化)

2.年轻人(月兮砚之)/面具的(面具男)

3.回房(遇到面具男,接7.)/看看(遇到邵)

-----看看剧情-----

4.心月镇/人是谁(都可)

5.无语(呆萌+1)/白眼(逗比+1)

6.你呢(邵+1)

7.封城(智商+1)

8.点头(邵+1)

9.偷偷拽(邵+1)

10.身高(智商+1)

11.是又如何(逗比+1)/民女(呆萌+1)

12.必须(呆萌+1)/静观(腹黑+1)

13.目光移到(腹黑+1)/白大人(呆萌+1)

14.挑衅(逗比+1)/冷笑(腹黑+1)

15.帮百里说话(面具男好感+1)

16.探索:【右】:无,【上】:打招呼(呆萌+1),【左】:无

17.多大(接19.)/认识

18.有***(逗比+1)/老板有才(呆萌+1)

19.带我去(邵好感+1)

20.指导(呆萌+1,何+1)/天才(逗比+1)

21.收拾:解除(呆萌+1)/值不少钱(逗比+1)

22.探索:【树林】:(遇到面具男)拉住他(面具男好感+1)→【酒楼】:随意→【精品铺】:老板(何+1)/子卿(邵+1)→【衙府】:双脚朝下(智商+1),信/不信(皆可)

23.瞪(呆萌+1)/踹(逗比+1)

24.不明确→暗势力(智商+1)

25.国史记(智商+1)/无影轻功(武艺+1)

26.你没事(邵+1)

27.可能性(呆萌+1)/不是(逗比+1)

28.调查:后院→老板娘:问→去看看(邵+1)

29.看子卿(邵+1)/找百里哲(面具男+1)

30.选择“好”(邵好感度+1,跳转至31.)/选择“不用了”(黑暗值+1,跳转至32.)

31.问(呆萌+1)/不问

32.推理:从丑时到寅时→旅店→书信→亥时过后→有人约他(智商+3)→引蛇出洞(智商+1)→在她脖子上套了绳索→金属片

33.躲避(未成功躲避则触发BE结局【命丧九泉】→老板(何好感度+1)/子卿(邵好感度+1)/……(面具男好感度+1)

34.救了我(何+1)

-----老板≧10会有2个选项-----

35.有点(推荐)/不疼

36.老板(何+1)/子卿(邵+1)

37.有其他在意的事(面具男+1)

-----任务完成(邵+2)------

38.看书(智商+1)/运气(武艺+1)

39.看书(智商+1)/运气(武艺+1)

40.选择留房(武艺增加2点,之后衔接第44条剧情)/选择找人聊天(之后衔接第41条剧情)

41.老板(何+1,接44.)/子卿(邵+1,接42.)

-----子卿≧10会有2个选项-----

42.脸上(推荐)/递

43.安抚/打趣(都可)

44.失落(何+1)

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