
类型:经典街机 版本:v2.6.0大小:850.66MB更新:2026/2/22 5:54:33 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





尖塔奇兵港澳服是一款有趣的卡牌策略游戏,这个版本专为港澳地区玩家打造,登录后就能和港澳同胞一同游玩,为大家带来更多欢乐。游戏拥有丰富多样的模式、极具震撼力的战斗系统,以及巧妙设计的卡牌与遗物,助力玩家走出独一无二的爬塔之路。卡牌元素的融入搭配不同战术策略,加上较强的随机性,让反复攻塔的过程始终充满新鲜感,既烧脑又考验运气,局势瞬息万变。
1、在战斗中你可以获取一些战利品来增强套牌
2、丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果;
3、通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃;
4、冒险过程中有几十场激烈的战役等着你
5、随机roguelike元素,多样的关卡设计让你的冒险体验更具趣味性;
6、一共将近200多张不同的卡牌;
7、丰富的玩法和内容等待你来解锁。
【充满变数的组牌过程】
小心选择你的卡牌!
在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌。
尝试挑选相互配合、能发挥最大效果的卡牌,组建出足以击败敌人、成功登顶的牌组吧。
【不断变化的高塔】
每次你踏上攀登高塔的旅程,这座塔的构造都会随之改变。
在冒险途中,你可以选择踏上危机四伏的险径或是平稳无虞的坦途,遭遇形形色色的敌人,挑选风格各异的卡牌,寻觅千奇百怪的遗物。
甚至可以与不同的Boss们作战。
【强大的遗物有待你的发现】
高塔之中藏有不少被称作遗物的强力道具,它们的效果能显著增强你牌组的战斗力。
不过也得留意,想要拿到遗物,你要付出的可远不止是金币……
大卡组机器人和之前的黑拥大卡组比较相似,核心机制大致相同。这套卡组以散热和能力作为核心脉络,以内核、陨石、聚变作为能力来源,通过回收机制以及利用大量重复循环的能量打出溢出的过牌来完成卸牌,最终依靠堆叠大量能量、实现无限回收、进行集中爆发等方式获取胜利。
机器人,小卡组类型的机器人卡组基本都是朝着无限体系构建的,核心思路是通过回收机制精简卡组构成,同时卸掉像虚空这类占卡位却用不上的卡牌;借助内核与能量球的双重释放来提供费用支持,搭配快速检索手段,再依靠冷头和编译实现过牌循环,最终达成无限操作的效果。
猎人的核心思路首先是围绕弃牌展开,所有猎人流派都应向弃牌体系转型。猎人拥有尖塔中最出色的运转机制,过牌、加费、卸牌能力一应俱全。其输出方式丰富多样,在运转流畅的前提下,无论是刀毒的华丽内切还是中和打法都能满足需求;也正因为输出手段的多样性,弃牌贼与各类伤害卡牌兼容性极佳,刀毒流派在前期也很容易过渡到弃牌体系。此外,得益于“计算下注”这张兼具大卸牌与大过牌功能的核心卡牌,多张“计算下注”能够支撑起更大规模的卡组,实现持续高效的过牌效果。
刀贼这个流派,主要靠精准属性来增加输出能力,通常是用各类小刀快速打出伤害以迅速结束战斗。在防御方面,一般依赖苦无、余像、扇子和斗篷匕首这些手段。要是没有苦无的纯刀贼,应对高进阶的战斗时,往往会出现防御不足的问题。
毒可以分为苟毒和爆发毒两类。苟毒的玩法是依靠敏捷属性或夜宴灵体来构建防御体系,同时选用单次战斗中成长效率最高的毒系手段补充伤害,以此加快战斗节奏,避免怪物因持续成长变得难以应对;另外,部分弃牌贼由于费用资源紧张或删卡位置不足,有时也会被迫转型为苟毒流派。爆发毒则是通过灵体支撑起防御,再结合毒系效果与多张催化卡牌,实现一波流的斩杀。这类卡组的核心思路,其实和前面提到的交锋型卡组有着相似的内核逻辑。
树枝卡组,这类卡组堪称尖塔领域里的“怪物”,隶属于均卡体系范畴。对于一套优质卡组而言,任何不稳定因素都并非其追求的目标,但当不稳定的程度突破某个临界值时,大数定理便会开始生效,此时这套卡组又能重新回归稳定状态。树枝所具备的稳定补牌机制,可替代传统的过牌方式。在解决了补牌问题后,接下来的关键便是增加费用,唯有更多的费用支持,才能让我们顺利打出抽到的卡牌。而这也正是腐化树枝强大之处,它不仅彻底解决了费用难题,还能提供充足的“燃料”。
▌流派1:力量战
力量战,光听名字就能明白,核心玩法就是靠力量卡搭配多级攻击或者“吃苦”这类卡牌来打出超高伤害。这是我最钟爱的流派,操作起来简单粗暴,输出却高得离谱,进攻端的压制力拉满,美中不足的是防守能力偏弱,得时刻留意自己的血量。
活动鸡肉这张卡前期必须携带,强化后在当前回合能提升4点力量,我觉得它是白卡中的最强卡牌,优先选取的级别属于top1。
回旋镖:前期白卡里多阶段攻击次数最多的卡牌,升级后伤害提升至4点,不过它对敌人的攻击是随机的,能有效增强前期的输出能力。
连续拳升级后伤害提升到5点,还能指定目标,相比回旋镖输出更稳定,不用怕误打野怪。不过它属于消耗型卡牌,得找准时机再用,遇到了就选它吧。
祭品堪称战士的核心神卡,无论你玩的是哪种战士流派,这张卡都能无脑选。它带来的能量供给与过牌效果,是力量战体系里不可或缺的一环,遇到就果断拿下准没错。
旋风斩是战士最强力的范围攻击卡牌,要是搭配上提升力量的卡牌以及增加能量的遗迹,一回合就能把全场敌人都解决掉。
重刃是力量战里单体输出能力最强的攻击牌,它能带来5倍的力量加成效果,借助这一特性可以毫不费力地打出超过100点的伤害。
突破极限这个技能很关键,必须拿下。它能让你在一回合里和活动状态的肌肉配合,把力量层层叠加到很高的程度,而且强化后的效果不会被消耗掉,这样就能把输出直接拉到最满。
燃烧是前期能增加力量的状态牌,不过到了后期容易拖慢节奏,所以不建议拿太多。
恶魔形态:该形态对能量的需求较高,在使用它的回合无法进行其他操作。若拥有较多能增加能量的遗物,可根据实际情况考虑获取一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人未必处于攻击状态,若加力量的牌数量不足,可拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
▌流派2:防战
常说“叠最厚的铠甲,挨最毒的打”,不过这和炉石传说里的防战并非一回事——它既能叠加防御,还具备强力的瞬间清怪能力。
全身冲击:升级后的能量消耗变为0,而防战同样是唯一一张具备高输出能力的卡牌。
巩固:能让护甲值翻倍,是防战提升输出与防御能力的核心卡牌,只要遇到就一定要选。
壁垒是防战的核心卡牌,一旦卡组里缺少它,防战的强度就会大打折扣。由于这张牌提供的护甲到下一回合就会消失,要是没有它,每个回合能叠的护甲数值就会跟不上需求。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击这张牌,前期选定后,建议优先走篝火密集的路线。它具备无限强化的特性,强化次数与攻击力呈正相关,次数越多攻击力就越高,堪称杀戮尖塔中单张卡牌输出能力的天花板。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
▌流派4:完美打击战
完美打击的机制与灼热打击相似,具备无限成长的特性。一旦决定围绕这张牌构建“完美打击流”卡组,后续选牌就需优先考虑带有“打击”关键词的卡牌。不过,这种思路可能导致牌库规模过大,从而降低抽到完美打击的概率,因此需要搭配足够的抽牌卡牌来解决这一问题。
▌流派5:无限战
无限战能在一个回合里打出不计其数的牌,不过这个流派的成型难度很高,所需条件相当苛刻——得持续剔除多余的卡牌,只保留特定的攻击牌和抽牌。下面给大家推荐其中一种搭配思路:
这套打法可以分成三个阶段:过牌阶段、腐化烧技能牌阶段和无限阶段。过牌阶段主要是为了快速抽到“腐化”这张关键卡牌;腐化烧技能牌阶段需要通过烧掉多余的牌来压缩牌库,同时叠加护盾以顺利度过前期;当牌库中的牌被烧光后,就能进入无限连招的阶段了。
1、铁甲战士
铁甲军团残存的士兵,为了获得恶魔的力量,不惜出卖自己的灵魂。
初始遗物为燃烧之血,其效果是在战斗结束后,能为持有者恢复6点生命值。
2、静默猎手
来自雾霾笼罩之地的致命女猎手,擅长运用匕首与下毒之术来终结敌人。
初始携带的遗物为蛇之戒指,其效果是在每场战斗开启时,能额外抽取2张牌。
3、故障机器人
一台拥有自我意识的战斗机器人,其搭载的远古科技赋予了它操控充能球的能力。
初始遗物:破损核心(每场战斗开始时,会生成1个闪电充能球)。
4、观者
一位双目失明的修行者,前来对高塔进行“评估”。他懂得运用“神圣”姿态来战斗的法门。
初始遗物:至纯之水(每场战斗开始时,会有一张奇迹牌加入你的手牌)。
1、能力卡与遗物是构建流派的核心要素。多数流派的组卡思路会围绕两三张关键能力卡以及一件核心遗物展开。在第一大关时,需要获取第一张核心能力卡或核心遗物,以此明确后续的发展方向。
2、基础攻防卡完全是负担,能丢一张是一张,碰到商人优先把它们处理掉。确定路线之前只拿泛用卡,重点是过牌卡和提费卡。多拿一张套路外的牌,就等于给自己加了个诅咒。
3、无论选择哪条路线,都得处理好四个核心问题:伤害从哪里来、护盾如何获取、费用怎么解决、手牌怎样补充。要是只有一个环节存在短板,或许还能勉强通关;但如果有两个环节都不够完善,那通关难度就会大幅提升。卡组规模最好控制在25张以内,其中轮回牌的数量建议在15到20张之间——数量太多容易导致卡手,太少又担心牌库被污染。
4、因为牌的供应多于需求,地图上的小怪是价值最低的选择。接下来是问号,再往上是篝火。在解决了护盾的获取问题后,精英怪就成了价值最高的选择。
5、要是战斗时运气实在太差,可以存档退出后重新尝试。但这样会让难度下降不少,除非遇到特别棘手的情况,否则不建议这么做。
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