
类型:动作街机 版本:v0.0.6.0大小:104.88MB更新:2026/1/16 8:02:09 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《荒野日记》是一款极具趣味性的末世求生题材剧情策略游戏。在手机版中,玩家将带领女儿踏上末世漂泊之路,凭借自身能力守护女儿,在荒野中艰难求生,于末日里挣扎求存。游戏包含剧情、生存与对战三种模式,以日记形式展开冒险,玩家需保障自身生存,且每一次选择都会影响剧情走向,带来不同结局,内容十分丰富。
人不吃饭就会饿死,这是大家都知道的常识。日记里提到的食物其实有两类,一类是可以直接吃的(像图里的浆果),另一类是“不建议直接吃”的(比如图中的生肉)。当然啦,要是实在饿到不行,拿生肉来充饥也不是不可以,但吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等待肠胃感染发作……
药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果最差,把它和麻布做成绷带后,回复效果能提升三四倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复效果都相差不大,主要差别在于能治疗不同的病症,最常见的就是用汤药来治疗因乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容以后再详细说。
木材和亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也不具备直接使用价值,可一旦与其他物品搭配组合,就会展现出实用的特性。请留意这块木头,日后围绕它会有不少需要你处理的事务。

第一次回家后,女儿会给你找来两块石块和一根木材,用这些材料应该就能做出一把石斧了(我没记错的话是这样),做完就可以去睡觉了。

一觉醒来,肚子估计饿得不行了,直接用浆果把肚子填饱吧,千万千万别吃生肉——虽然我觉得应该没人会吃,但第一关做不了汤药,要是生病的话可是会没命的……
这把斧头是我们遇到的第四样道具,属于近战武器范畴。一旦装备上它,在近距离战斗时的攻击力会得到显著增强;而且斧类道具还能让砍树、撬箱子这类作业的耗时缩短一半。不过呢……这些石斧恐怕会是你接下来相当长一段日子里,仅有的近战武器了。
继续往前走,去树林里探索一番吧,那里有两头小野猪。不过我们已经有斧头了,对付这些小猪应该没什么问题。解决掉它们之后,就能解锁木材的循环资源点。这里要特别提醒一下,有个小 bug:不管你是否需要这些资源,都得先点进去查看一下,否则资源是不会自动增长的……
带上满满一包东西回家,准备迁移营地。树林区域通关后会解锁三个新地点,我们先前往离当前住处最近的旧矿洞。进入旧矿洞后会获得一把镐子,这把工具仅适用于挖矿作业;要是用它来攻击敌人,效果可比石斧逊色不少。
把矿洞里除了泥土之外的所有东西都挖出来,能收获一些石头和铜矿。石头同样是重要的材料,不过它的特点是供应远大于需求,而且分量很重,要是你发现仓库装不下了,大概率是这些石块在占地方。铜矿在游戏中后期是消耗量很大的资源,主要用于建筑升级和装备制作,当然,这都是之后才会用到的……
回家之后,要是浆果吃完了,就做些烤肉。烤肉能低成本地将不能吃的生肉转化为可食用的食物,在发展科技之前,比起那些耗费两根木头的烤素食,优势大得多。

撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,完成遗迹内的小游戏就能获取图纸碎片,不过我目前还不清楚这东西具体有什么用途……
睡前记得再备两把石斧随身带着。第二天起床后,先去把北边的树林推倒,接着带上东西去木材循环资源点,把那里的树全砍完,所有收获都带回家;要是仓库装不下,就把石头扔掉腾地方。等仓库整理妥当,再去茂密树林那边,路上遇到物品就随手捡起来,等最后一个资源点打完,直接点退出就能结束这一关了。
【三种模式】
剧情模式:以游戏化的方式叙述故事,每一个决定都需要深思熟虑,因为你的选择将关乎人类的未来走向。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:在划定的区域内,于规定的时间里,在相同的条件下,你能坚持到最后吗?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人协作玩法,合理分配物资,个性鲜明的角色,各具独特性格,期待你来解锁。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?

精美逼真的游戏画面,可以为玩家创造了一个充满刺激神秘的游戏世界。
游戏操作简单,没有复杂的设定,适合各类玩家,能让大家快速上手、轻松游玩。
游戏还设计了多种好玩又刺激的玩法模式,等待着玩家们的挑战。
玩家登录游戏后能获取对应的奖励,碰到难题时也能顺利克服困难。
荒野日记这款游戏运用了灰棕色调的素描手绘风格,凭借别具一格的半写实画风与写实的环境设定,为玩家营造出身临其境的荒野求生感受,其玩法充满趣味,堪称一款十分好玩的文字剧情策略类游戏。
v0.0.6.0版本
更新了健康游戏忠告。
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