
类型:单机游戏 版本:v1.7.120大小:116.1MB更新:2026/1/22 15:35:46 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




传说之旅清梦MOD是一款趣味十足的像素肉鸽冒险游戏,拥有丰富的游戏内容。玩家可以自由修改心仪的数值,快速提升游戏体验,助力更顺利地通关。游戏内提供上百种技能供玩家搭配战斗,还有各种有趣的随机事件随时触发,模式也十分多样。玩家将踏入地牢世界开启对战,喜欢传说之旅清梦的玩家千万别错过这款MOD!
萌新前期推荐带弹道精通、神箭手和要你命三千这三个技能,剩下的两个技能可以随便搭配。用这套配置打boss三秒就能解决,小怪的话平A就能轻松处理。我自己就是这么搭配的。
等你能进入严阵以待、火力全开的状态时,散弹枪就可以更换了。个人建议搭配屁盾和弹道精通使用。
严阵以待是增加2倍护甲
火力全开这个技能的效果是,攻击时会额外附加等同于目标护甲值的伤害,简单来说,这就相当于为攻击额外增加了与护甲数值相等的攻击力。
仔细观察第二张图和第三张图右上角蓝量下方的攻击力数值,能看到从61变成了566,护甲则是468。由此可知,攻击力增加的量是相同的。(我这里因为技能等级提升了,所以增加的幅度会稍微大一些)
散弹枪的技能说明是配备5发子弹,每颗子弹能造成2倍伤害,每提升一级可增加0.02的伤害倍率。大概算下来,一发子弹的伤害能达到3000以上。
并且还可以暴击哦,伤害可观
基本上没有秒不掉的boss,除了这个货
它能躲掉子弹,但这操作起来有点憋屈。不过你等技能冷却好了就行,开个屁盾冲过去再打一波
个人建议做好充分准备,全力应对,熟练掌握弹道技巧,选用散弹枪,搭配屁盾(也可以用黑洞,不过我个人觉得散弹枪的速度更快一些)。
技能选择方面
回蓝>吸血>攻速>护甲>爆伤=暴击=攻击。
这么一套操作下来,第五关基本就没蓝了,个人建议回蓝buff是刚需。吸血有一个就够,两枪下去血量就能回上来。攻速还是得搞一个,弹道精通和火力全开的buff持续时间都是5秒,秒掉boss后进入下一关,按100%攻速算还能平A三发子弹。boss出现前,1-3关会刷2个小兵,4-6关3个,7到10关4个,不算障碍物的话第七关容易剩一个小兵,挺浪费时间的,所以攻速buff很有必要,最好能堆到50%,当然越多越好。护甲有就点,严阵以待和火力全开能加攻击力。暴击和爆伤看情况点就行,攻击力则可有可无,毕竟加的是基础攻击力,提升不算高。 说了这么多其实还是看运气,要是脸黑一直不出回蓝buff,就得猥琐在角落慢慢回蓝[嗒啦啦2_哭]。没吸血的话,走位稍微失误一下就可能没了,血量太低可就危险了。boss方面主要注意妖狐和大树,妖狐有miss机制,大树有控制,被控住很可能直接被秒。想稳妥点可以带黑洞,毕竟有控制效果,但我个人觉得黑洞太慢,不如散弹枪效率高。
一、首先说明一下机制
这款游戏里的生命值与攻击技能数值均采用指数叠加的机制(举个例子:初始生命值为1000,当选择生命值增加50%的选项时,会额外增加500点,使总生命值变为1500;若再次选择该选项,这次会额外增加750点,总生命值随之变为2250)
那个回血机制是每五秒按照最大血量的百分比来恢复的,只要回血的数值足够高,就算站着不动也不会死掉。
所以我们的思路是这样的:借助血怒机制来获取高额伤害,再通过吸血和回血效果弥补血怒带来的血量损耗,以此实现既能保持超强坦度,又能拥有高额伤害的效果。
二、技能选择
t0:血量上升
技能加点时优先堆血量属性,哪怕是绿卡的血量词条和金卡的其他词条放在一起比较,也得选血量。因为血量是指数级增长的机制,就算全拿绿卡加血量,1.2的20次方等于38.33,这样就能把初始600点血量提升到23000点左右。而23000点血量开启血怒技能后,至少能提供4600点的攻击力加成!
t1:攻速,生命回复
因为后期都是一枪秒,所以攻速越快清兵效率越高;前中期也得靠攻速来打伤害、触发吸血效果。
生命回复是我们站撸和回血的重要保证
t2:暴击,爆伤,吸血
暴击和爆伤主要是前中期用来过渡提升伤害的手段,到了后期就算不暴击也能做到一刀秒杀;前期遇到吸血类的可以拿一张,确保血怒状态下掉的血能及时回上来就够了,等后期攻速和回复能力提上去之后,吸血就可以不用拿了。
t3:护甲,基础攻击力,闪避
聊胜于无……要是前面的选项都没有,那就拿这个凑活一下吧。目前还没摸透护甲的具体机制,但实测下来800点护甲在前期掉血依旧很快;基础攻击力虽然是按百分比叠加的,可我们根本没那么多装备格子去堆攻击,输出基本全靠血怒那4秒爆发,之后就只能进入贤者模式等冷却;至于闪避,就算是金卡也才加8%的概率,前期根本闪不开攻击,后期回血起来了站着不动都死不了,这属性实在太鸡肋了。
t4:能量类卡
在我们的体系里能量就是辣鸡(血怒不耗蓝)
一、反伤流
攻击方式可替换为吸血类,不推荐使用范围伤害技能,每一层都需要承受伤害,优先选择提升血量的属性,不要选闪避和攻击加成;反伤技能升级时可以考虑选一个范围效果,其他升级选项优先增加伤害;神技首选反伤类;奖励房间优先选择10%概率重置冷却时间的选项;英雄推荐选择红镰;伙伴不选带控制效果的,如果刷到减少冷却时间的buff,可以考虑搭配罗兵汉走下面这个套路。
二、肉攻联盟
坚韧可以换成激光斩,吸血效果也能替换成带回复百分比的技能。技能升级时优先点冷却缩减,冷却缩减的增益效果加上罗宾汉能减少40%的冷却时间,再配合技能自带的减CD效果,所有技能的冷却时间都能控制在4秒以内,血量基本不会下降,最高能达到千万穰的数值(单位按亿、兆、京、姊、穰依次递增)。技能释放顺序是先叠血量,再开怒意技能,最后放AOE技能;属性加点优先堆血量,不选攻击;伙伴选择没有特别要求,随意搭配即可;遇到奖励房时,优先选择10概率重置冷却时间的选项。
三、费手能量流
aoe技能支持替换,替换后的效果为能量流伤害,其能量数值最高可达千万穰级别,同时搭配能量护盾来抵御伤害。
所有小怪和boss都能被瞬间秒杀,要搭配最优冷却时间的buff与罗宾汉,通过加减冷却时间来达到和第二种情况相同的效果,奖励房要优先选择10概率的重置冷却时间选项。
四、我无敌你随意
利用屁盾和守护之盾来规避伤害,通过献祭亡提升攻击力,用一刀两断打出伤害,支配亡灵能够吸引仇恨并分担伤害。属性方面优先选择攻速,奖励房可以考虑1秒无敌、10%概率重置CD、弹射以及穿墙这些效果。战斗中需要持续躲避技能,注意自身的走位。
拥有丰富多样的技能可供搭配运用,战斗风格也十分出色。
无限的流派等你体验,让你可以告别枯燥的烦恼和闯关。
不花钱也能随时玩,和各种怪物斗智斗勇。
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