
类型:单机游戏 版本:v1.0.32大小:69.67MB更新:2026/1/26 8:57:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



这款餐厅经营游戏采用萌趣卡通画风,玩家将成为一家餐厅的经营者。游戏节奏舒缓,你可以自由招聘员工、开发新菜品,通过经营积累金币;还能逐步扩大店铺规模,与形形色色的顾客互动,解锁更多隐藏剧情。喜欢这类轻松经营题材的玩家,不妨来体验一番。
1升2级解锁猫人。
2升3级解锁伊丽莎白。
3升4级解锁威廉二世。
4升5级解锁变变变。
5升6级解锁黄刚。
6升7级解锁闪电侠。
7升8级解锁伊伊。
8升9级解锁爱因斯坦。
比尔:达到六级后直接前往人才市场。
那位修行的道长每月月初偶尔会来店里吃饭,来的次数多了,就会说起自己要去人才市场那边等着。
身着清代官服的僵尸对道长说:等你修为到了六级,就直接去人才市场那里。
女鬼:每月月初会有一定概率来到店里捣乱,使得店铺前半个月都没有顾客上门,并且无法对其进行驱赶。但如果此时已经招募了道长,就会触发特殊对话,之后女鬼会前往人才市场等候。
了尘:招募完道长和女鬼后,就让这位和尚进店。解锁对话后,要去人才市场等着(不然他会变成大胃王,一直吃到月底最后一位顾客离开,而且还不付钱)。
罗老板是个卖食材的胖商人,只要他上门就买食材。要是买到坏食材,就先离开餐厅再回来,一直刷到买到好的为止。得连续买食材,直到他说出“好久不见”这句话,这时候要选指责他上次的货有问题,他就会跑到人才市场去。要是选夸赞他的话,他会去搞直播不来打工,但下次还会来,到时候得重复对话,直到选对指责的选项才行。
甄老板:罗老板达到六级后直接前往人才市场等待。
有家室的男人总找借口往店里躲,原来是怕家里那位念叨。我也不戳破,就由着他天天来蹭地方。直到某天他自己过意不去,主动提出留下来帮忙做事,这才算是把躲清静的心思,变成了正儿八经的营生。
刀疤:到店里来抢劫,提出要交5000元才能消灾。要是这时候已经招募了拳击手,那在对话结束后就去人才市场。
某少爷提出给你一笔钱,让你允许他进店和女性顾客搭话,不过这会导致前半个月的顾客减少。你需要先和刀疤完成对话,这个选项才会开启。
峰芝味:那个卖菜谱的帅气小哥,你买了他的菜谱后和他聊几句,接着就去人才市场。
当与这位掌管财富的神明互动时,你需要观看他相关的增益效果广告,直到他主动与你交流并告知将前往人才市场。不过无需担忧增益效果会中断,因为他会留下一个分身继续为你提供持续的增益支持。
代号洛:每月初有一定概率来访,对话三次后解锁。
设计狮:每月初有一定概率来访,对话三次后解锁。
程序猿:每月初有一定概率来访,对话三次后解锁。

那位在加密货币领域的孙姓负责人提到:那些引导你投资虚拟货币的人,虽然收益可能达到初始投入的五倍,但需要谨慎对待。当食材销售额达到106万后,可到成就系统处领取奖励,随后前往人才招聘市场进行人员招募。
刘玖玖:那个愿意拿出三千元,让你同意他进店推销的打工人——代价是店里半个月的客人会流失。等他多次上门推销之后,就会丢了工作,然后过来给你打工。
有一位名为紫多秋的戏者,每个月的开端,她都可能带着自己的技艺登台献唱。当她的表演赢得台下观众的喜爱时,客人们会以充满心意的方式表达赞赏,这不仅让她收获了认可,也间接助力了场所的口碑提升。随着她前来献艺的次数逐渐累积,在完成一定阶段的演出后,她会选择前往人才市场寻求新的发展机遇。
有人向你求助,希望得到金钱来救助家人,如果你持续施以援手,对方日后会主动前来为你工作以报答这份恩情。
痴天下:他存在四次对话,对话对象依次是特警、流浪汉、了尘和尚以及峰芝味(这四个人需要先解锁)。
十一杀:叶承影(图鉴中的剑客)在等级提升至六级后,径直前往人才市场。
瑶天这里能买到食材,价格实惠还能讲价。等图鉴里的兄弟升到九级,就直接去人才市场。
负责后厨的女师傅透露,店里在年初就定下了年度目标:既要保证全年总客流不低于1100人,平均到每个月至少得有91位客人;同时每月评分必须稳定在5.0分——这得靠把店长那套经营诀窍里的第四条彻底落实,再配上店里最贵的厨具才行。
面面:依次和杉仁、程序猿、代号洛、设计狮进行交流(每次互动时都得邀请我展示魔术表演)。
要想让蟹黄犬侠达成目标,第一次得安排凉面投喂,第二次则要与员工进行面对面沟通。

在这款游戏里,每月的顾客数量比较稳定,增加桌子的数量没什么太大作用。把外卖设置成7折优惠,再选最后那个能额外增加6人的活动,一般能吸引到差不多90人,只要每个月保持90位以上的顾客,就能不费力地拿到厨姬。要是再用心点,每个月通过看广告来提升顾客数量,那肯定能稳稳地获得厨姬(这时候外卖怎么设置都无所谓了,毕竟市场服务员招满后,不管来多少顾客都能应付得来)。

小户型餐厅的座位总是空着不少,这情况确实有点不合理。门童雇4个和8个没什么差别,顾客数量并不会因为门童多就增加,所以游戏里那些说能提高效率的布局方法其实没什么用。

20多张桌子的数量是够用的,只要把布局设计得好看就行。需要注意的是,灶台要尽量靠近门口,至于桌子和收银台的位置,可以随意摆放,毕竟主要还是以外卖接单为主。之前我尝试过把桌子摆成长蛇阵一样的迷宫,让客人绕远路才能到就餐区,想着这样能增加顾客数量,结果发现根本没用。

在这款游戏里,玩家能邂逅各式各样的美味佳肴,它们都会被收录到界面右侧的食谱功能入口中。

菜谱就像厨艺领域的独门秘籍,并非一开始就能拥有。玩家可以通过商店购买、餐厅提升星级、厨师员工自行领悟等多种途径来获取菜谱。

当然,有些菜谱就像稀世珍宝一般,不会轻易现身,得靠玩家依据菜谱的提示去探索和发掘。

获取新菜品配方后,务必触发“研发”流程,否则后厨无法烹制该菜品,门店也无法借此产生收益。另外,提升菜品配方等级既能抬高售价、增加营收,还有机会解锁更多新配方。但在运营初期资金有限时,不建议优先投入资源升级配方。

要满足不同顾客的口味,就得提供丰富多样的美食。在顾客图鉴里,玩家能看到有着各种口味偏好的顾客。而研发新菜谱,就能有机会解锁这些顾客,为餐厅创造更多可能性。

打开这款游戏后,先选择“新的故事”开始。

接着,给自己取一个好听的名字。
当有顾客光临时,按照顾客的要求准备食物。

顾客用餐完毕后,记得清理餐桌。

左侧的任务面板显示了当前需要完成的任务。

完成任务后,能获得大量金币奖励。
这款游戏的美术风格整体偏向萌系,为玩家营造出一种十分惬意的视觉感受。
经营者能自主吸纳团队成员,逐步开启更多菜品配方,以此应对各类食客的多样化要求。
游戏剧情相当丰富,不同的顾客需要玩家逐个解锁,这大大提升了游戏的趣味性。
v1.0.32版本
修改bug
v1.0.31版本
新增角色玄喑及相关对话剧情
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