
类型:单机游戏 版本:v1.2.6大小:407.11MB更新:2026/1/16 14:13:32 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



酿造物语中文版是一款轻松有趣的模拟经营手游,玩家在游戏里要不断拓展葡萄酒庄园的规模,打造专属于自己的葡萄种植园,还能进行庄园收割,开启独特的酿造旅程。游戏支持放置挂机玩法,感兴趣的玩家不妨来体验一番。
1、作物选址
葡萄的生长状况会受到土地特性的影响,种植初期的选址对葡萄品种的品质起着决定性作用。土地特性主要涵盖海拔高度、土壤酸碱度以及土壤成分(如砂土、黏土、壤土)。在游戏里,每块土地的特性会通过三种颜色来评估,且绿色优于橘色,橘色优于红色。因此,在进行选址时,建议尽量挑选对于该葡萄品种而言,至少有两项数值呈现绿色的土地。
要是土地的数值不太理想,选择的原则是绿色条目数量要多于红色条目。而在那些对酒的品质分数要求不高的关卡里,两者数量相等也是可以接受的。
后期若植物染病,可采取拔根处理的方式应对,因此日常务必做好防护工作。而随着科技的逐步解锁,通过制造梯田、进行松土等操作,同样能够增加作物的种植量,进而提升种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植阶段需要亲自打理,在3×3的区域内排兵布阵开展各项活动,后期可通过科技栏解锁矿长功能。
1)剪枝:修剪掉葡萄藤上多余或不必要的部分(必须执行),该操作有三种不同方式,需通过科技解锁才能使用。不同的剪枝方式适用于不同的土壤条件,需要手动调整至最佳状态,以实现高产优质的目标。通常情况下,保留的枝丫越少,最终的产量会相应降低,但果实质量往往更优;反之,保留枝丫较多时,产量可能增加,但质量可能有所下降。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:把葡萄藤的营养重新分配,集中供给最重要的芽(此项为必做步骤)
4)修剪:仅在海拔极低的区域有需求,需在中后期解锁对应科技才能开展此项操作(非必需)
5)作物间伐:通过去除葡萄藤上的花朵或花簇,可人为调整藤本植物的生长平衡。(此步骤为必要操作)
6) 护理要点:需重点做好霜霉病与白粉病的预防性防护。这项护理需持续进行20个周期,务必定期提前操作,这就如同为植物筑牢一层防护屏障。若忽视此项护理,植株易染病,进而导致减产甚至出现病苗、死苗情况。葡萄藤一旦染病,轻微症状也会使其元气大伤,恢复困难;严重时则需整株拔除,既耗时又费力,因此该护理环节至关重要。此外,护理操作可利用格子空闲时段提前开展,不必非要卡在周期的最后一天完成。
除了短枝修剪外,其他都是每年必须完成的项目。护理环节需要手动操作,其他项目则会自动弹出提示;若过了季节还未完成,相关提示就会消失。后期可以解锁三级工具小屋,雇佣帮手协助玩家操作,但护理始终得手动进行,这点让人很难理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
经过前期的精心培育,常年辛勤劳作的我们每年都能收获到按品质分级的葡萄,这些葡萄分为优秀、很好、不错、平均、低、不好六个等级。其中,平均及以下等级的葡萄会直接进行批发销售,而品质上乘的葡萄则会作为我们酿造美酒的基础原料。
这次收获了不少学问,特别感谢大神Keithustus的用心钻研——在他的攻略指点下,我总算弄明白了。先聊聊品酒这事儿吧。 一般酒会从五个维度来评分:酒体、糖分、单宁、酸度和典型性。不过就算一款酒在这五个指标上都达标,也未必能拿到满分,毕竟还有额外的风味特性加成。这部分后面再细说。
由于不同品种的葡萄所酿造的葡萄酒对糖分和酸度有特定要求,而后期加工很难将这两项指标调整到理想状态,因此在葡萄采收前预先调控这两个数值就显得尤为关键。葡萄在地里停留的时间越长,糖分含量就会越高,酸度则会越低。依据这一规律,如果需要酿造甜度高、酸度低的葡萄酒,就应延迟采收;若要酿造甜度低、酸度高的,则需提前采收。正如下图所呈现的,夏3、秋1和秋2这几个时间点,多姿桃葡萄的糖分与酸度变化情况如下。
夏3
秋1
秋2
秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。
所有葡萄品种的收获时机都需要结合游戏理解去把握那个恰到好处的平衡。要是遇到植物护理值已满,或是出现极端天气的情况,就得根据实际状况提前或推迟收获时间。大家可以依据游戏里给出的糖度与酸度提前一天的变化数值,来灵活调整具体的收获安排。
左边的数列依次为巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn)以及科蒂士(Cort)。
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色代表收获时间,浅土黄色对应破皮压榨环节,红色是发酵阶段,黄色为压榨工序,棕色表示陈化过程,深绿色代表装瓶环节,灰色则是葡萄酒鉴赏环节。这些均属于加工酿造的具体步骤,接下来让我们进入下一个章节。
3、葡萄加工酿造
白葡萄酒的加工顺序中,发酵与压榨的先后顺序有所不同,除此之外,在其他环节上并无差异。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵过程中,酵母会依据果汁内的含糖量将糖分转化为酒精。发酵周期越长,所需的糖分就越多,同时对酵母的酒精抗性要求也越高,这需要解锁相应科技。若葡萄酒有甜度方面的要求,采用较短的发酵时间即可满足。
压榨:指对已破皮的葡萄进行再次榨汁提取汁液的工序。该工序的比例越高,葡萄汁的出产量就越大,相应地,酒液中的单宁含量也会越高,最终酿出的葡萄酒口感会偏涩。
乳酸发酵:借助乳酸菌来降低酸度,若酒液本身酸度较高,则无需进行这一步骤,也不需要额外调整。
陈化工艺:把葡萄酒液装入木桶进行陈放,能够增添酒体的厚重感与风味层次。大桶和小桶的使用需先解锁对应科技。酒体的提升效率会逐步提高,若要酿造酒体醇厚的葡萄酒,这一步骤是必不可少的。
瓶内陈化是一项需要解锁对应科技才能进行的加工活动,它能为酒品增添风味、提升年份。像图中的柯蒂斯这类缺乏“特定味道”(即风味)的酒品,就可以借助瓶内陈化来改善风味,二次出品时还能提高评价与评级。不过瓶内陈化是把双刃剑,经过我多次试验发现,短期进行瓶内陈化时,酒品价格不会有变化,赋予的风味也比较随机,评价分数的涨幅不大,整体价值不算高,但可以小范围尝试用它来略微提升一点分数。
以上游戏的种植酿造攻略,转自bilibili的“躺平大王就是我”。
1. 这套建筑体系极为精致,能让人尽情体验各类酿造玩法带来的乐趣。
2.绝对唯美的游戏主义,小巧的清新游戏画面。
3.方便玩家调整酿造策略,选择最合适的酿造方法。
1.游戏中玩家可以感受最有特色的管理游戏玩法。
2. 这款游戏采用真实仿真的红酒酿造玩法,操作起来十分简单。
3. 体验轻松有趣的游戏玩法,运用简单的专业知识来酿造美味的红酒吧。
1.专门能够为玩家来种植葡萄,可以轻松扩张庄园。
2.了解不同的葡萄酒,游戏画风非常的棒。
3.玩家将成为新酒庄的主人,需要从各类葡萄品种里挑选适合种植的种类。
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