
类型:网络游戏 版本:V免安装版大小:11.28MB更新:2026/1/22 14:50:05 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




地下蚁国电脑版是一款以蚁群经营为核心玩法的游戏。玩家在游戏中能够操控自己的蚁群,完成各类发展任务,从最初规模不大的蚁群逐步建设起属于自己的蚂蚁帝国。玩家需要合理分配蚁群中不同种类的蚂蚁,确保食物收集、种群繁育、对外扩张等各项能力都能得到均衡发展。
你的蚁后已在朽木之下筑好了巢穴。她体态丰腴,却也十分脆弱。若想让蚁群存续下去,她产下的首批后代必须迅速行动起来。当下最紧要的任务便是寻觅食物,这周边的食物资源十分丰富。不过,朽木底下同样潜藏着饥肠辘辘的捕食者,这些工蚁必须时刻保持警惕。
《地下蚁国》是一款快节奏即时战略游戏,玩家需经营自己的蚂蚁群落:在地下挖掘巢穴,构筑隧道与房间以储备食物、繁衍蚁群;在地面上,指挥蚂蚁扩张领地、搜集资源,对抗凶猛的蜘蛛,击败其他蚁群势力。巢穴的布局规划、蚁军的规模配置、作战的组织协调以及进攻时机的选择,都是决定胜负的核心要素。
关卡任务从蚂蚁纪录片制作者的视角展开叙述,为玩家揭示其蚁群殖民地内外以及丛林深处正在上演的事件。游戏目前的抢先体验阶段主打基础养殖箱模式,在此模式下,玩家将操控一群独特的DNA收割蚁——它们具备从对手身上汲取优良特质的能力。若想提升蚁群的能力,玩家需完成一系列一次性任务,这些任务有时需要指挥自己的专属蚁群,有时则要调度其他种类的蚂蚁。
一、界面
1、进入游戏后,首先映入眼帘的便是你的蚁巢。这个蚁巢是永久性的,会绑定在个人档案上,相当于游戏的主线内容,因此建议你仔细规划。
2、屏幕左上角分布着两个图标。形似DNA的那个是用于永久蚁巢的蚂蚁进化与解锁功能,解锁过程需要消耗王浆资源。另一个带有红色元素的图标则是支线游戏的入口。支线游戏的任务支持重复完成,每次完成后都能获得主线蚁巢所需的资源奖励,包括领地点数、食物以及王浆。由于每次进入支线游戏都会生成一个全新的临时蚁巢,因此无需投入过多精力去经营。
二、建设
1、这款作品的蚁巢建造过程十分简洁清晰,概括起来就是挖洞、铺巢、升级这三个步骤。
2、首先介绍升级系统。这款游戏里所有的建筑单位都是六边形。当某座建筑的任意一条边与其他建筑或墙壁相邻时,该建筑就能获得1个升级点数。当建筑积累的升级点数满足条件后,玩家可消耗与建造该建筑时等量的资源来对其进行升级。首次升级需要6个升级点数,意味着建筑的6条边都得与墙壁或其他建筑相邻。完成升级后的建筑,会为和它相邻的建筑提供2个升级点数。
3、综上,玩家最好将建筑集中摆放,这样更便于升级操作。建筑升级后功能会得到强化,例如2级兵营所孵化的兵蚁,其战斗力要远超1级兵营孵化的兵蚁。
三、食物分配
1、支线任务里食物资源往往比较紧张。和其他RTS游戏的机制类似,要是你手里囤积了大量资源,通常意味着发展节奏偏慢了。但把资源彻底耗尽也并非明智之举,毕竟补充战损的蚂蚁需要消耗食物——要是兵蚁打光了又没食物补充兵力,就只能眼睁睁看着敌方的蟑螂蚂蚁大军一路推进了。我自己一般会在战前预留120左右的食物,用来应对可能出现的意外情况。
2、前面我们提到,升级兵营能显著增强兵蚁的战斗力,但升级兵营与建造一个新兵营的食物消耗相同,都是50单位。这时候就面临一个选择:是增建一座兵营,还是优先升级现有兵营呢?经过分析得出的结论是:当兵蚁数量在8个以下时,优先扩充1级兵营;数量处于8到14个之间,优先升级到2级兵营;数量在14到20个时,优先扩充2级兵营;而当数量超过20个,则优先升级到3级兵营。从实战来看,数量往往比质量更容易快速形成战斗力,但低级兵蚁的生存能力较差,容易阵亡,这会导致我们消耗大量食物去补充兵员。所以,升级部队也是维持持续战力的有效手段。
四、工蚁兵蚁比例
我不常培育工蚁,毕竟兵蚁完全能承担分解和搬运食物的任务,工蚁只需负责挖洞、筑巢、孵化这些事就行。主巢规模较大,我培育的工蚁还不到20只,其余80只全是兵蚁;至于分支蚁巢,工蚁数量通常不会超过10只。
五、主线蚁巢蚂蚁升级建议
1、之前我们说过点击屏幕左上角的DNA图标就能进化蚂蚁,这里建议大家优先给兵蚁进化。兵蚁进化时有两个方向可选:战斗方向(攻击速度、防御力二选一)和恢复方向(低生命值自动撤退、脱战时回血二选一)。推荐选择防御力和脱战回血,因为后续会解锁远程喷蚁酸的wood ants,它们攻击力高但防御力低,所以近战兵蚁只要做好肉盾就够了。等完成第一个主线挑战后,远程的wood ant就会解锁,它有迫击炮(mortar)和速射(rapid fire)两种模式可以选,这两种模式在2.1和2.2这两个支线任务里都能体验,我个人更倾向于速射模式。
2、迫击炮木蚁的特点是移动迟缓但攻击力强劲,提升至3级后会附加范围伤害效果。不过它们发射的“炮弹”采用抛物线轨迹,一旦目标在炮弹飞行途中发生位移,这发攻击就会落空。所以必须搭配一定数量的近战单位牵制住敌人,才能保证射击的精准度,而一旦命中,其伤害确实相当可观。到了战斗后期,当迫击炮木蚁形成一定规模时,范围伤害叠加起来,一轮齐射的威力堪比核弹。速射版木蚁的优势在于成型速度快,由于不存在弹道问题,只要搭配两三只近战兵蚁,就能形成不容小觑的战斗力。尽管后期没有核弹般的爆发输出,但实际上后期结束战斗的时间差异不过是3秒与10几秒的区别,最终结果并不会受到影响。
六、主线挑战
1、主线挑战的核心是科学家小哥投放大量虫子。完成挑战不仅能解锁下一关,还能获得丰厚资源奖励。挑战支持重复进行,但奖励仅在首次完成时发放。应对第一个挑战的最优策略是“堵门口”——将所有兵蚁集中部署在蚁穴地下入口处,敌人一旦出现便会遭到群起围攻,迅速被消灭。第二关挑战同样可以采用堵门口的方法,但需注意:在击败甲虫后,要及时将卫兵强行拉回蚁后身边(操作方式为关闭自动攻击,拉回后再重新开启),因为后续会出现9只狼蛛,它们会绕过兵线直接攻击蚁后。
2、插空收集食物:挑战过程中,科学家小哥偶尔会给玩家一段休整时间,这段时间恰好能让工蚁外出运一趟食物。我会把预备队工蚁单独编为一组,看到屏幕上出现种子投放的提示后,别犹豫,赶紧派它们出去抢粮。时间肯定够一次,但也就只够一次,千万别贪。抢粮这件事上,工蚁比兵蚁更合适:一来兵蚁得坚守门口的关键位置,而且部队规模大,转移起来总是慢吞吞的,常因时间不够被新刷新的敌人咬住尾巴;二来工蚁有个能闪避90%攻击的进化技能,就算有几只掉队,也有很大几率安全返回。
1、涨潮的第一个夜晚必须迅速推进发展,玩家要在首晚将部队部署在巢穴内,再派遣工蚁外出引诱寄居蟹。给工蚁编队时设定为不采集食物、不主动攻击,接着逐个把寄居蟹引向巢穴——外面的流浪寄居蟹在攻击并消灭你的工蚁后,会锁定你巢穴的位置并主动前来,所以你引诱完成后只需在巢穴内等待击杀寄居蟹即可。
2、要多留意主动入侵你巢穴的寄居蟹出现的时间,注意在那个时间段不要外出招惹,免得寄居蟹太多打不过,然后赶紧采集寄居蟹肉来快速增加蚁群数量(其实晚上的寄居蟹才是主要的食物来源)。
3、第二晚来临前,先把基地内的小怪等清理干净,注意不要采集基地挖掘出的食物(这点很关键)。接着安排一个工蚁编队,设置为不参与战斗,然后在巢穴后方规划一个食物储存区域;另外还需在门口设置一个食物储存点,总共需要两个食物储存位置。工蚁方面一共要编两个队:一队负责处理蚁后产出的卵,另一队负责食物相关工作,这两个编队都要设置成不参与打架。
4、接着快速发展,保证食物储备维持在500左右(这样能避免蚂蚁死亡后出现食物短缺的问题),之后就可以准备迎接第二晚了。刚开始寄居蟹的进攻还不算猛烈,这时候可以分出一支工蚁小队去外面引诱寄居蟹。 5、不过要留意固定的进攻时间点。当对方一大波敌人冲进基地后,可能会出现这样的情况:由于兵蚁都在战斗,工蚁没法去外面采集食物,而且一旦出去采集就会被攻击致死,导致食物储备越来越少。这时候,基地里挖掘出来的食物就派上用场了,你可以指挥负责采集的工蚁小队去采集基地后方挖掘出的食物,确保食物供应充足,同时让另一支工蚁小队负责把蚁卵放置到孵化方格上。
6、核心是保证食物储备充足,会有工蚁将蚁卵移送至孵化区域,之后便是持续不断的蚂蚁与来犯的寄居蟹、蜘蛛之间的对抗,不过白天在外的食物采集工作依旧需要正常进行。
1、本站提供的游戏压缩包,需解压至非中文路径下。
2、双击“EotU.exe”即可运行游戏;
3、进入游戏后,首先点击“settings”设置功能来修改语言。
4、在选项界面里能够调整大量游戏参数,找到language选项并将其切换为简体中文,接着点击应用按钮,最后退出游戏并重新启动,这样设置才能完全生效。
5、这时点击养殖箱开始游戏;
6、点击创建新养殖箱;
7、输入殖民地名称和选择其势力颜色,点击开始;
8、等待游戏加载完成即可,祝大家玩的愉快。
一、工蚁
1、工蚁的左下技能是效率育囊,能让移动速度提升40、食物收获增加10、工作速度提高2;右上技能为逃避,有95%的几率躲避攻击,建议搭配这两个技能。
2、工蚁的左上攻击与育囊攻击效果提升至原来的3倍;右下部位若单次受伤未达到20点,下次所受伤害将减少20点。不过不太建议选择这一对组合。
二、黑蚁
1、黑蚁的左下技能是肉盾,能降低50%物理伤害;右下技能是自我修复,脱离战斗后每秒会额外恢复4点生命值,建议搭配这两个技能。
2、黑蚁的左上技能是危险攻击,效果为攻击速度提升20%;右上技能是自保,效果是当生命值低于40%时会撤退0.5秒。不太建议选择这两个技能的组合。
三、林蚁
1、林蚁弧线的左上腐蚀物效果为持续0.5秒并附加6点毒牙伤害,右下效果则是让虚弱目标后续受到毒牙伤害时额外增加40%,推荐搭配这两个效果。
2、林蚁弧线左下的高压会立刻对目标造成4.5点物理伤害,同时其右上的效果能致残目标,使目标后续受到的物理伤害增加40%。
3、林蚁高速状态下,左上技能对腐蚀物额外造成0.5秒的1点毒牙伤害;右下技能使虚弱目标后续受到毒牙攻击时承受40%额外伤害,效果持续0.4秒;左下技能触发高压效果,立即造成0.75点额外物理伤害;右上技能让致残目标后续受到物理攻击时承受40%额外伤害,持续0.4秒。
四、蚁后
1、蚁后左上方的禁军位置立即获得14只超强蚂蚁,效果持续60秒;右上方的恢复元气位置则会直接回满状态并获得20秒无敌效果,建议搭配使用这两个技能。
2、蚁后左下方的“圣旨”巢穴处于满卵状态时,可免费立即复活(无限兵力)20秒;右下方的“悍母”能使地下所有敌人陷入混乱10秒。这4个技能均在气血低于75%时触发,且每个技能仅限使用一次。
1、升级系统
这款作品里所有建筑单位的形状都是六边形。当某座建筑的任意一条边与其他建筑或墙壁相邻接时,该建筑就能获得1个升级点数。一旦建筑积累的升级点数满足条件,玩家就可以消耗与建造该建筑时等量的资源来对其进行升级。首次升级需要集齐6个升级点数,这意味着建筑的6条边都得与墙壁或其他建筑相接壤。完成升级后的建筑,会为和它相邻接的建筑提供2个升级点数。
2、食物分配
在支线任务里,食物资源往往比较紧张。和其他RTS游戏的机制类似,要是你手里囤积了大量资源,那就意味着发展节奏偏慢了。但把资源彻底用光也不是明智的做法——毕竟补充阵亡的蚂蚁需要消耗食物。万一兵蚁全灭又没食物补充兵力,就只能眼睁睁看着敌方的蟑螂和蚂蚁大军一路长驱直入。我通常会在战前预留大约120单位的食物,用来应对突发状况。
3、发展
速射蚁
速射蚁在三级时会解锁减速能力,前期作战能力相当出色,它的攻击自带必中效果不会被闪避,不管是单挑还是小规模团战都很有优势,敌人数量越少它的发挥空间就越大。不过这游戏难度越高,敌人的数量往往也越多,而速射蚁本身缺乏范围伤害能力,面对密集的敌人时就会显得比较乏力。即便如此,我还是对玩速射蚁情有独钟。
基因升级时,建议选择左下角的“高压”(能立即造成0.75点物理伤害)和右上角的“致残”(可增加0.4点物理伤害)。为何不考虑另外两个带持续伤害效果的毒液天赋呢?这是因为速射蚁的数量越多,它们在团战中的作战方式就越偏向于集中火力快速消灭一个目标,紧接着就会转移攻击下一个。在这种情况下,持续伤害的毒液效果往往还没来得及完全触发,敌人就已经被击败了。所以综合来看,毒液天赋并不是最优选择。
范围蚁
三级范围伤害,前期弱,后期强。单挑弱,攻击移动敌人会无法命中,但是敌人越多它越强,高难度下用它难度骤降,对付一群敌人只需要一轮齐射全部搞定,敌人越多,你就能感觉到它跟速射蚁的差距越大。理论上只要前排拦住敌人不乱动,它能对抗杀死无限多的敌人。
通关之后我测试过召唤大量敌人,只要不是那种会到处乱跑切后排的蜘蛛,哪怕敌人再强再多,也很难突破养殖箱的防御。关于基因升级,两个选项的差别其实不大,大家可以随意选择。其中毒液伤害更适合对付肉一些的虫子,物理伤害则适合打脆皮虫子,但总体来说两者效果相差无几。
眩晕切叶蚁
升到三级后,被眩晕的敌人会被减速4秒,说实在的这个被动挺没用的。作为大蚂蚁的一员,它的特点同样是单挑能力出色,在小规模战斗中表现强势——凭借眩晕的特性,它能把自身受到的伤害降到最低,几乎不会出现伤亡掉血的情况,还能节省粮食。
不过要是碰上大量敌人,尤其是在三高难度下遭遇一大群行军蚁时,这些行军蚁相互叠加起来的高攻击增益效果,会让它也难以承受,眩晕技能在这种情况下更是起不到什么作用。它的特点是敌人数量越少就越强,敌人越多反而越弱。大切叶蚁升级时通常会选择左上角的耐受能力和右下角的减伤增益,作为前排,它需要做的核心就是能扛住伤害。
嘲讽切叶蚁
达到三级后,当处于低血量状态时会触发持续4秒的超高防御效果,在大规模战斗中表现出色。面对挑战3里的大量行军蚁,嘲讽切叶蚁的被动技能能让它在众多行军蚁的攻击下额外支撑几秒。
所以养殖箱的最佳选择,就是前排选最肉的嘲讽切叶蚁,后排则用输出最高的范围远程蚁。
最低配置
操作系统:Windows 7 64位或更高版本
处理器配置要求为Intel Core i3-4340或AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形配置要求:nVidia GeForce GTX 660(2GB显存)或 AMD Radeon HD 7850(2GB显存)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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