
类型:网络游戏 版本:v1.16.02大小:1062.97MB更新:2026/1/26 15:34:29 语言:简体中文等级:平台:Android
LT画质助手 原版
8.8MB网络游戏
欧皇开箱2026 安卓免费版
57.9MB网络游戏
epic 安卓官方版
164.1MB网络游戏
弘电脑 直装游戏版
78.3MB网络游戏
心悦俱乐部 最新免费版
8.2MB网络游戏
ZR画质怪兽 原版
12.6MB网络游戏
米哈游抽卡链接获取工具移动端 无广告版
4.7MB网络游戏
安安画质怪兽 正版
14.1MB网络游戏
软件介绍




王国保卫战复仇zeta版是王国保卫战系列第四部作品的玩家自制改版,也被称为皇家守卫军复仇。在游戏中,你需要通过建造防御塔抵御敌人入侵,招募拥有强力技能的英雄能助你更好防守。该版本包含78个全新关卡,还新增了无尽模式供你挑战极限,同时有多种精英怪物和敌人刷新,游戏机制更平衡有趣,快来击退敌人的军队吧!
—第三关英雄:进击的矮人(难度极高,谨慎挑战!)
特性:敌人生命*10(普通难度,其他难度有调整),移动速度*0.67,机械师修复速度减慢(3秒->7秒)
—第五关英雄:矮人快跑
特性:
敌人移动速度、攻击速度、技能冷却速度*1.5
—第五关铁拳:狂暴机械厂(难度极高,谨慎挑战!)
特性:
出现大量狂暴利齿机器人
—第六关英雄:金王的复仇
特性:
1. 击杀敌人不再直接获得金币奖励;敌人被消灭后会转化为一个金币运输机,在10秒内点击引爆该运输机即可获取150金币。
2.金王能够在场上的不同位置进行瞬移;它的战斗总共分为5个阶段,当血量降低到特定比例时,就会进入下一个阶段。
第一阶段:当血量处于95%以上时,仅会召唤三种实力较弱的敌人,分别是矮人卫兵、战锤守卫和利齿机器人。
二阶段:当自身血量处于85%以上时,会释放群体伤害导弹(每次发射4枚),同时召唤中小型敌人,并且每间隔40秒会召唤一台矮人机甲。
三阶段:当血量高于65%时,会释放群体伤害导弹,并召唤中型敌人;此外,每34秒会生成一个一级分身(该分身同样具备召唤敌人和释放群体伤害导弹的能力,最长存活时间为40秒)。
四阶段:当血量处于35%以上时,会释放群体伤害导弹与单体导弹(单体导弹每次发射两枚,飞行速度缓慢但攻击力极高,若未命中目标则会生成一个友方利齿机器人);此阶段会以较快频率释放中大型敌人及部分精英怪,且每32秒召唤一个二级分身(该分身同样具备释放敌人和群体伤害导弹的能力,最长存活时间为60秒)。
五阶段:当血量下降至35%以下时,会释放群体伤害导弹与单体导弹,并大量召唤所有类型的矮人族敌人(涵盖原版的大、中、小型怪物、精英怪以及经过特殊关卡加成的敌人);每28秒会生成一个三级分身,该分身同样具备召唤敌人和释放群体伤害导弹的能力,最长存活时间为80秒。
3. 金王每隔0.75秒会损失自身0.05%的生命值;当金王的血量降低至10%以下时,金王本体及其分身所受到的伤害将减少一半。
4.金王和分身在远离家门时会以更高的频率放怪
5.击败金王即为胜利
—第七关英雄:冰雪大世界
特性:
场上的霜巨人冰雕逐渐解冻(每90秒解冻一批)
—第八关铁拳:女巫保卫战
特性:
关卡里有个被大幅强化的女巫,不过要想通关,就得确保她不会被击败。
—第九关铁拳:锤僵尸
特性:
就是字面意思
—第十关英雄:恶魔加农炮
特性:
场上存在一座能够召唤自爆恶魔的建筑;该恶魔爆炸时会造成大范围的1500点炮伤,且召唤冷却时间为30秒。
—第十一关英雄:空投
特性:
从第二波起,每一波都会出现一个空投哥布林,击败它能获取大量金币
—第十一关铁拳:雪崩(难度极高,谨慎挑战!)
特性:
屏幕震动预警出现后,会有雪球顺着道路滚动,碾压我方单位并造成高额真实伤害(雪球滚进基地不会扣除生命值)
—第十四关铁拳:雪橇区
特性:
牦牛留下的痕迹持续时间大幅延长
1、延续原作核心设计精髓,同时融入更多全新内容与玩法,一个崭新的塔防世界正等待你来守护,更有玩家自制的诸多趣味关卡版本供你体验。
2、玩家们能够得到多种暗黑势力的协助,可自由挑选军队出战对抗,并且可以运用防御塔、技能等手段。
3、这部新作最突出的亮点是战役之外的额外关卡,这些额外关卡包含数个小型战役。
4、精灵故乡、维京冰原、矮人地城三大全新战役正式开启,为你带来全新的战斗塔防体验,无尽模式更能让你畅享酣畅淋漓的战斗快感!
1、这款魔幻题材的塔防游戏拥有丰富多样的战术决策选项。其中还包含了为高阶玩家打造的各类强力道具,像援军支援、流星轰击、冷冻炮弹,以及堪称中世纪“毁灭性核武器”的终极手段!
2、巩固异国新大陆的前线——在沙漠、丛林乃至地下世界里坚守阵地,抵御亡灵军队对王国的进攻!
3、八种全新专业防御塔迎来升级!你能够借助弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵乃至地震机,对敌人展开切割、灼烧与践踏。
4、四十余种身怀独特技能的敌人已集结待命!你将与它们一同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部族以及来自地下世界的恐怖生物。
玩家自制的特色关卡,等你去挑战形形色色的敌人与关卡;这些自制特殊关卡支持你自由挑选防御塔,还有丰富多样的英雄技能属性可供搭配;要是觉得常规关卡不够刺激,那就去无尽模式里展现你的策略才华吧!
新关卡:86关铁拳模式、16关铁拳模式、18关英雄模式、18关铁拳模式
第86关 恶魔祭坛 铁拳模式【地狱十三门徒】
——特性:会出现总共13个恶魔boss(削弱版)
具体而言,即奥洛克的血量乘以0.4,摩洛克契约恶魔乘以0.5,三头犬乘以0.6,同时奥洛克的技能冷却时间延长100%。
第16关 迪纳斯城堡 铁拳模式 【战争进化史】
——特性:购买的单位能够抵御敌方的进攻,并且可以摧毁敌方大本营(其血量分别为10000、15000、30000、60000)
分为远古时代、游牧时代和科技时代
第18关 阿努瑞人广场 英雄模式【泰山压顶】
——特性:体型适配的青蛙(不包含水晶翼蛇龙与注魔师的所有敌人)将解锁跳跃能力(触发条件仍为前方一定距离的120范围内存在2名敌人);其中对看守者和深渊学者造成90点伤害,对晶化憎恶造成120点伤害,其余敌人则与小跳蛙一致,为60点伤害
无尽模式更新(动物园主题)(主要敌人为青蛙、猴子与鲨鱼)
防御塔相关
暗影弓手(调整)
普攻触发秒杀效果的几率从(0.3%/0.5%/0.7%/1%)调整为(0.4%/0.6%/0.8%/1.0%),且秒杀目标的生命上限限制由原先的无限修改为(1500/2000/2500/4500)。
兽人勇士巢穴(增强)
自带的回血效果得到提升,具体数值从每秒0.5/2/3.5/5调整为每秒1/3/5/7
哥布林战斗飞艇(增强)
溅射范围提升7%(56->60)
沼泽巨人(增强)
远程攻击速度提高(2.5s->2.25s)
少林寺(削弱)
龙战士的增幅光环生效的单位数量上限从100调整为4个
沙虫巢穴(调整)
吞噬技能的判定范围微调
食人魔沉船(调整)
连射技能的冷却时间从15秒调整为18秒,价格略有下调,从250降至240;食人魔的脱战回血效果大幅提升,由每2秒回复16点生命改为每5秒回复64/96点生命,同时其复活时间有所增加,从12秒延长至14秒。
援军(增强):
呆头鹅的伤害值进行了上调,由原来的1-2/2-3调整为2-3/4-6
恶魔三叉戟的远程伤害提升20%,数值从7-10/14-20调整为8-12/16-24。
恶魔守卫的攻击上调(6-12 -> 8-12)
矿坑领主攻击调整(22-44 -> 24-36),攻击速度提高(2s -> 1.8s)(dps保持不变),拦截范围调整(140 -> 120)
英雄相关
风暴龙电云
【至尊波】的晕眩时长回调至原版,调整后各等级晕眩时间为2/3/4秒(此前为1/2/3秒)
【雷电之子】的生命值提升(1000→1250)
南瓜骑士杰克
【鬼缠之刃】的伤害提升20%,数值由原来的125-225调整为150-270。
大招冷却减少15%(65->55)
苦楝夫人
在【野兽形态】下进行普通攻击时,【黑暗召唤】会立即完成冷却;同时吸血比例有所下调,具体为从(10%/25%/40%/80%(大招))调整至(10%/20%/30%/60%),且大招持续期间攻击速度会降低,由1.2变为1.35。
敌人相关
牦牛
血量进行了上调(880/1100/1320/1540调整为920/1150/1350/1610),普通难度与老兵难度下的血量设定是对冰车僵尸的致敬。
微调了牦牛答辩的技能,略微降低了其导致卡顿的概率
巨齿鲨
新增技能效果:角色死亡时,会对周围的友方单位造成400至800点的大范围物理伤害。
金王
偷钱的手速减慢了0.2秒,从原来的10.1到10.7秒调整为10.2到11秒。
采石工
出土时间延长11%(出土位置不变)
廷达罗斯猎犬削弱:
在家门附近(50→65)节点范围内不再进行传送
远古矮人
调整血量数值(2400/3000/3600/5000→1500/2000/2000/4500),使其与黑弓的被动斩杀线相适配
第七关英雄铁拳狂暴霜巨人
血量(1500→1600/2000保持不变/2500→2400/3000→2800)
调整了第九关铁拳敌军的生命值,让一级腐森可以炸碎冰尸鬼这类敌人
对阿努瑞深渊法师的加护盾索敌机制进行了调整,由锁定最先出场的目标改为随机索敌;同时优化了该角色的技能释放逻辑,使其不会在条件不满足的情况下错误释放技能。
bug相关
修复了9关铁拳模式闪退的bug
修复了85关英雄模式在特定情况下闪退的bug
修复了86关英雄模式卡顿的问题
修复了食人魔塔连射技能音效重叠的问题
修复了5.1版本中皇家工程师无法建造机械,以及无法将我方单位转化为灰须工程师的bug
修复了阿斯拉在对处于大招中毒状态的敌人释放蜘蛛啮时,无法使敌人进入永久中毒状态的bug
对腐森的技能进行了微调,以此降低其引发卡顿的概率,且这一调整不会对实战效果造成影响。
已补充骷髅傀儡能为周围骷髅回血的文本说明(该效果此前就已存在)
移除了部分因设计原因无法被击杀的单位的血条显示,例如第七关中处于静止状态的霜巨人雕像。
修复了火法减甲技能(一级)描述有误的问题
用户评论
具体评论内容
请输入手机号码
DLFC
Melodic Line
滚动的天空IFE
跳舞的线FantasyLine
苦力怕论坛
三国战争策略
莎莉沙龙
FutureLine
Dancing Cube
冲冲军团
BunsLine2
我的世界乌托邦之旅
Nuit Eternelle
rolling sphere