
类型:枪战街机 版本:V1200009.8.0大小:1993.44MB更新:2026/1/18 10:45:21 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





相信大家对海上的战舰和航空母舰都不陌生,每次看到都会心生向往,特别想亲自登上舰艇操作一番。今天要介绍的是一款以海战和军舰为题材的STPS海战巅峰战舰,这是一款相当硬核的游戏,能让玩家真切体验到操控战舰在海上航行、激战的快感,战斗过程畅快淋漓、激情满满。玩家可以驾驭从一战到现代的各类战舰,驾驶自己心仪的舰艇征战四海,征服一片片海域。辽阔的海面上散落着不少珍贵财宝,但在这些宝藏背后,也暗藏着重重危机。目前,巅峰战舰游戏开放了中、苏、美、日、英、德、法、意8个系列,共三百余艘战舰,涵盖驱逐、战列、潜艇、巡洋、航母5大舰种,支持海、潜、空全方位协同作战!还能随时和好友开启一场刺激的约战,对于喜欢硬核玩法的玩家来说,这是一款非常适合的即时对战游戏,让人沉浸其中、流连忘返!
1、8分钟决定胜负 10V10实时竞技
《巅峰战舰》不仅凭借高度精美的画面构建出整体3D视觉效果,其战场还运用了Lightingmap技术,以及实时天气与昼夜变化等连端游都较少采用的顶尖技术,力求真实还原最逼真的海战场景。
云实时计算、粒子特效等技术的运用,使得战舰规避、炮弹飞行、轰炸等场景的真实感都与现实高度契合,真正让玩家体验到二战海战恢弘壮烈的视觉震撼。
2、全球化研发团队 二战百种战舰真实还原
《巅峰战舰》由多国团队联合研发,借助Unity 3D引擎与顶级仿真物理处理技术,100%还原了大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内的驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母五大舰种的上百艘知名战舰,让玩家得以完美体验重临二战的真实感。
1、极致画面 真实战争即视感
《巅峰战舰》由Unity引擎开发,游戏内搭载昼夜动态天气系统,让海上场景的沉浸感大幅提升;研发团队还运用Lightingmap技术精细处理战舰模型,保证了模型的高还原度;同时通过Soft Particle技术优化舰船开炮与船体爆炸的视觉效果,为游戏营造出更具代入感的真实海战氛围。
2、拟真还原 二战百种舰船
《巅峰战舰》对二战时期全球近百种战舰展开了全方位的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇这五大舰种尽数亮相,研发过程中采用的最新仿真物理技术,让舰船在外形、设计参数乃至实战表现上都精准地贴近真实状态。
3、潜艇参战 海空潜立体战争
在《巅峰战舰》这款游戏中,首次在同类海战题材作品里增添了全新的舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种协同作战的战场上,潜艇的出现,能让玩家体验到水面舰艇与水下潜艇的联合出击,切实领略到高度写实的海战魅力与激情。
4、团队竞技 20人集群作战
巅峰战舰和当下市场里多数策略类海战游戏有所不同,它是首款纯TPS竞技类的海战游戏。目前游戏内最多能支持10人VS10人的对战局面,玩家可以通过在线匹配和其他玩家展开实时对战。在对战过程中,玩家一方面需要依据地形和天气来挑选最优的战斗策略,另一方面,把握对手的攻击节奏以及和队友协作打出各类战术配合则更为关键,而这些细节每一处都是竞技属性在该领域的革命性创新。
打法可以参考大师的配置思路,建议搭配两艘潜艇、两艘航母、一艘巡洋舰,以及五到六艘战列舰,其中最好能包含麦哲伦级战列舰和具备较强抗伤能力的舰船。
红色线标记的是战列航母的位置,航母要部署在后方;白色线对应的是双潜艇的位置;巡洋舰则执行游走任务。
11关:肖尔斯
行动开始后,沿着潜艇的行进路线推进到箭头指示的位置,我们负责用双射水鱼进行攻击,一左一右部署。其余人员按各自站位展开行动。
12关:陆奥
悄悄潜行到15公里外发起攻击,开启主动技能“狼群”。攻击完陆奥后倒车撤离即可,只需保持前后移动。当陆奥进入战列舰射程时,巡洋舰可以使用瘫痪弹进行定位(以此提升潜艇的命中率)。
13关:无理
12通过第12关后,保持直线后退,直到距离“无理”16公里时再上浮。若“无理”被巡洋舰锁定,可酌情发射鱼雷进行牵制(务必注意:切勿贪恋输出,本舰机动性较差,若遭遇敌方鱼雷海将难以规避)。
14关:北上
等要驱逐的小怪死后,在18公里外发射鱼雷;北上如果距离你不到15公里,必须等它下潜后再放鱼雷(一定要记住等北上死后再上浮,不然它死前会放最后一波鱼雷让你吃大亏)。
15关:尼古拉
参照陆奥的战术打法,同样在15公里外释放完鱼雷就后撤(因为双潜艇的攻击速度较快,巡洋舰再配合定位一下,能让打击更精准、更迅速)。
16关:塔什干
参照这种不讲理的打法(巡洋舰可以不用固定位置,免得它放烟雾;它的鱼雷攻击谁,谁就开启铁幕)。
17关:欧根亲王
参照北上的战术打法,但要注意不要过早发起冲锋,保持在较远的距离投放鱼雷即可(18公里以外最为理想),同时避免消耗过多的氧气。
18关:提尔皮茨
潜艇需提前预留充足氧气(确保80秒以上),当与目标迎面接近至20公里内时立即下潜;距离缩至15公里时停船减速,采取倒车战术,边攻击边后撤,务必保持与目标距离不小于7公里(警惕敌方鱼雷威胁)。若配备突击技能或狼群技能,需及时开启。若敌方有巡洋舰,可优先锁定提尔皮茨进行打击;战列舰可适当减少抗伤压力,以便潜艇能更精准地输出。
19关:弗莱彻
让队友负责输出,潜艇尽量躲远些,回氧时找航母回血。准备应对后面的关卡(从20关开始潜艇基本没机会休息了)。
20关:巴尔的摩
冲上去打,没鱼雷也别慌,有突击就开,两个潜艇狼群可以分开用(留一组给密苏里)。边打边撤,准备对付密苏里。(提醒队友先清驱逐舰,我上次被两个驱逐小怪的4波鱼雷炸得掉了战魂,差点坑了队友)
21关:密苏里
迎面冲上去打15公里范围内停车,边打边撤,打完后撤回血回氧(攒够氧气准备打23)。
22关:两个驱逐、两个巡洋、两个战列
让队友务必先集火解决掉驱逐舰,之后再上前攻击战列舰(两艘潜艇各负责一艘),巡洋舰就留给队友处理。(血量少、氧气不足的潜艇可以休整一轮)前22关保持阵型稳定。22关结束后航母必须后撤。
23关:两个无理(危险)、两个北上、两个尼古拉
战列集中火力攻击“无理”,将其摧毁后,边打边有序后撤。两艘潜艇前往1号、2号位置待命,进行回血与回氧操作。待氧气储备超过80秒后再行动,从上下两路从水下迂回,攻击两艘“尼古拉”(也可集中火力先打击其中一艘),“巴尔”则留给战列负责歼灭。完成攻击后,潜艇上浮并撤回到1号、2号位置休整。
24第24关配置:两艘驱逐舰、欧根亲王、布吕歇尔、提尔皮茨以及华盛顿(该舰无鱼雷装置,装甲厚度较高)
大部队集中火力驱逐敌人后,退往3号位置。安排一艘血量充足、氧气储备多的潜艇前往2号位置发起攻击,大概率能吸引华盛顿的注意。潜艇靠近目标作战,被发现后巡洋舰和提子会追过来,不用害怕,边打边沿着2号位置的红线撤退即可。注意别和巡洋舰靠得太近,它的鱼雷数量少、速度慢,我们完全能躲开,即便挨上一两波攻击,掉血量也不会太多。这样做的核心目的是把提子和巡洋舰牵制在距离大部队20公里以外的区域,让主力战列舰可以慢慢回血,同时从远处进行攻击。关键是潜艇要稳住操作别被击沉,通过拖延敌人来为大家减轻压力,争取战列舰技能的冷却时间。
25关:
大部队向前推进,航母负责点亮视野,弗莱彻要逐个紧盯。巡洋舰别去锁定弗莱彻,优先锁定巴尔或密苏里来减缓敌方推进速度,把弗莱彻放近了再集中火力逐个打击。弗莱彻速度快,战列舰轮流承担抗伤任务,主要抗伤的战列舰和航母要轮流分配轰炸包支援。只要能消灭两艘弗莱彻,25关就能通过。让潜艇也加入攻击,先集中打密苏里,巴尔可以之后再处理,它没有回血能力。
26关:
之前遇到过岛风和三个弗莱彻(感觉岛风的鱼雷伤害还没无理高),完全没有应对的机会。看来得等半年后再琢磨对策了……
注:大家是团队合作,战列前期站位打伤害,航母点灯加血,潜艇伺机输出。23-25关 战列主抗打驱逐,打完驱逐不用死扛可边打边撤,潜艇输出。航母全程把轰炸包给主抗的战列,注意时机在战列已经开始抗伤害了再给,两航母看好30秒时间轮流给包。潜艇不再要鱼雷包。 这种打法要求大家配合各自分工(没有超级英雄),一起过25,不再计较谁输出高之类的。有牺牲也是为大家,有失误也是为下一次积攒经验。过了25关 20本书,平均一人一个炉子。
一、战列舰排名:
No.1 胡德:服役期间曾是当时全球最大的军舰,在《巅峰战舰》游戏里同样是性能最为出色的战列舰——它不仅血量充足、装甲厚实,航速与转向性能也十分出众,玩家可通过游戏定期开展的福利类活动排名来获取这艘战舰。
No.2 威尔士亲王号:和胡德号一样同属英国战舰序列,是英国在二战时期最新研制的战列舰,尽管服役时间不长,却有着不平凡的经历。在巅峰战舰这款游戏里,它除了转向速度比胡德号略慢一些外,其他各项性能都和胡德号相差无几,而最让人兴奋的是,只要玩家达到VIP8等级,就能免费获得这艘战舰。
No.3 科罗拉多1940:这款战列舰是美国为应对日本长门级战舰而研发的,性能上对长门有一定针对性,因此位列第三。在巅峰战舰游戏里,它和长门同属五星战舰,血量与护甲都显著优于长门,不过美系战舰的航速和灵活性比不上日系,具体如何选择就得靠各位舰长自行考量了。
No.4 长门:这艘战舰曾是二战时期日本海军司令山本五十六的座驾,战斗力毋庸置疑。在《巅峰战舰》游戏中,它作为五星战舰,血量与护甲相比同级战舰略占下风,但凭借日系军舰特有的灵敏性,在不同玩家的操控下,实际战力或许会远超基础数据所呈现的水平。
No.5 伊丽莎白女王号:作为英国海军史上服役时间最长的战舰之一,它早在一战爆发前便已下水,因此在性能上确实略逊于二战时期的同期战舰。不过在《巅峰战舰》游戏里,这艘四星战舰的炮火威力却与五星战舰相差无几,将其战力排在第五位,想必争议不大。
二、巡洋舰排名:
No.1 利根:作为二战时期日本声名远扬的重巡洋舰,它的战斗力极为强悍,在莱特湾海战中即便遭到美军多架飞机的攻击,依旧能够保持不沉。而在巅峰战舰这款游戏里,利根号巡洋舰在同等级舰船中性能堪称“bug”级存在,不仅血量、护甲和机动性都处于顶尖水平,还可以搭载高伤害的鱼雷。
No.2 希佩尔海军上将:作为二战时期德国的知名巡洋舰,它曾和俾斯麦号联手击沉胡德号,还击伤了威尔士亲王号,在当时声名显赫。在《巅峰战舰》游戏里,它除了航速比利根略低一些,其他各项性能都与利根不相上下,尤其是能配备威力强劲的鱼雷。
No.3 克利夫兰:作为二战时期美系轻巡洋舰的典型代表,在《巅峰战舰》游戏里,它的血量、护甲以及航速相较于同级战舰稍显逊色,但凭借着威力强劲的火炮,整体战力依然不容小觑。
No.4 纽伦堡:作为德国二战时期赫赫有名的轻巡洋舰,在游戏里它是四星战舰中血量、护甲与机动性都最为出色的存在,同时还具备稳定且持续的输出能力,在战场上能够高效地为友军提供支援,或是对敌军目标进行牵制。
No.5 妙高:作为日本在二战期间少数未被击沉的重巡洋舰,在《巅峰战舰》游戏里,它的性能虽略不及纽伦堡,但整体的血量、护甲以及炮火能力等方面依然十分强劲。
三、驱逐舰排名:
N0.1 Z48:作为德系驱逐舰的代表,Z48的性能显然不容小觑。在游戏里,这艘驱逐舰不仅在血量、机动性等方面表现最为出色,还配备了威力强劲的鱼雷——在我看来,它的整体表现要优于美系和日系的同类舰船。
No.2 阳炎:作为二战时期声名远扬的日系驱逐舰,它的航速延续了日系军舰向来的优势——迅猛。在巅峰战舰这款游戏里亦是这般,它应该是目前游戏中速度最快的战舰了。而驱逐舰性能的好坏,关键就在于机动性的高低,技术娴熟的玩家也能够操控它发挥出强大的战斗力。
No.3 本森:作为美系驱逐舰的典型代表,在游戏里它的航速比阳炎略慢一些,这也是我把它排在第三的原因之一,不过它的血量和护甲要比阳炎更占优势。结合驱逐舰的综合性能考量,我个人将本森位列第三。
No.4 雪风:这是一艘日系驱逐舰,在游戏内的四星驱逐舰里性能最为出色,它的航速能和五星战舰相媲美,并且还具备强大的鱼雷与水雷武器。
No.5 波特:作为美系驱逐舰,在巅峰战舰游戏里属于四星战舰,虽然整体表现略逊于雪风,但它的血量和护甲性能比较出色,鱼雷与水雷的威力同样不可小看。
《巅峰战舰》是一款以海战和军舰为核心主题的STPS海战游戏。它凭借真实细腻的画面质感与极具沉浸感的游戏体验,让玩家仿佛穿越回那个波澜壮阔的历史年代,亲身领略战舰驰骋与激烈交锋的独特魅力。这款游戏不仅在视觉呈现上别具一格,更在内容的丰富度与深度上倾注了大量心血。
这款游戏运用Unity引擎开发,画面精致写实,仿佛让玩家亲临广阔无边的海洋。无论是日出日落的昼夜交替,还是风雨大作的天气变幻,在巅峰战舰里都得到了充分展现,让整个游戏场景更具真实感与活力。另外,制作精良的光影特效和粒子效果,把每一发炮弹的飞行轨迹、每一次爆炸的冲击感都刻画得活灵活现,带来了强烈的视觉震撼和沉浸式体验。
v1200009.8.0:
【全新】
- 新增巡洋舰“纳希莫夫-熊”
- 新增挂饰“竹蜻蜓”
- 新增涂装“同舟行”
- 新增主题活动,舰长可参与其中领取福利
7月1日起,将新增日常、战役、天梯等战令,同时移除“挑战”功能,该功能原有的奖励将调整至战令体系中发放。
【修复】
- 修复战场属性“转向速度”异常的问题
- 修复战舰“定远”武器命中敌舰没有伤害异常的问题
- 修正指挥官“智勇·阡陌”在切换“乱舞”技能时,副炮装填突破极限出现异常的问题
- 修复航母部分舰种技能使用异常的问题
- 修复手动操控副炮近距离开火异常的问题
- 修复战役“西沙岛礁”房主结算奖励异常的问题
v1200009.7.0:
【全新】
1.节日庆典副本限时开放
2.全新联动副本正式开启,在这个副本中舰长能够主动操控防空武器来执行防空任务
3.新增战列舰“俄亥俄”,铸造获得
4.新增联动指挥官“兔子”,活动获得
5.新增联动吉祥物“高卢鸡”,活动获得
【修复】
1.修复指挥官“贺拉斯·胡德”皮肤评分异常的问题
2.修复了指挥官“蒙巴顿”大元帅在主动技能冷却时间被延长后出现的技能效果异常问题
3.修正剧情战役“命运之轮·中途岛”里AI行为出现异常的问题
4.修复战役副本投掷骰子异常的问题
5.修复战舰“北-魔王”鱼雷散射角度异常的问题
6.修复“战舰遮蔽”γ符文技能效果异常的问题
7.修复战役部分AI行为异常的问题
v1200009.6.0:
【修复】
1.修复了战舰“希佩尔-先锋”在技能生效期间被肥肥强制点亮的异常问题
2.修复了指挥官“约翰·杰利科”的被动技能“稳妥战术”触发异常的问题
3.解决涂装喷绘属性与涂装套装属性在带入战场时出现的异常问题
4.修正战役模式里主炮射程与副炮装填属性出现的异常问题
5.修复战舰“塞勒姆”技能生效期间,攻击自身的敌舰出现无法开火的状态异常问题
6.修复了指挥官“顽强·雷藏”技能吸盾效果无法生效的问题
7.修复了战舰“雷”的信物技能“风神突击”范围异常的问题
8.修复战舰“鞍山-亮剑”四星信物技能中降低鱼雷冷却时间效果未生效的问题
9.修复了战舰“东川”技能在免疫部分沉默效果时出现的异常问题
v1200009.5.0:
【全新】
1.新增驱逐舰霍埃尔
2.作战室新增联络官系统
3.春节节日副本开启
4.节日期间将每日发放金币红包
5.新增指挥官"顽强"雷藏
【优化】
1.修复群体补给符文技能效果持续时间异常的问题
2.修正指挥官“詹姆斯·萨默维尔”的技能“以战养战”在损失血量计算方面出现的异常问题
3.修复了指挥官“詹姆斯·萨默维尔”的技能“磁化弹”在效果持续时间上出现的异常问题
4.修复了战舰“13号战列”的技能“厄海强权”在受到超出偷取血量的伤害时,技能冷却降低出现异常的问题
5.修正指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”在因殉爆效果触发后,技能当前冷却时间被异常移除的问题
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增战舰奥马哈
2.新增大元帅
3.新增设置队伍名称功能
4.新增队伍内可查看队员指挥官、吉祥物及武器套装信息的功能
5.新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
1.修复“群体补给”符文技能效果持续时间出现异常的问题
2.修正指挥官“詹姆斯·萨默维尔”的技能“以战养战”在损失血量计算方面出现的异常问题
3.修复了指挥官“詹姆斯·萨默维尔”的技能“磁化弹”在效果持续时间上出现的异常问题
4.修复了战舰“13号战列”的技能“厄海强权”在受到超出偷取血量的伤害时,技能冷却降低出现异常的问题
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