
类型:网络游戏 版本:v1.00.40大小:208.87MB更新:2026/1/21 12:35:59 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



《唤境像素火影》采用经典像素画风打造,炫酷的战斗特效搭配动感热血的背景音乐,将玩家沉浸式带入火影世界。游戏收录了大量原著角色,玩家可自由选择喜爱的忍者,通过完成各类任务逐步提升战斗力,挑战更强对手。游戏对操作要求较高,每个角色都拥有独特技能,同时提供多种模式供玩家自由切换,助力玩家在不同任务挑战中斩获胜利。
p>预计更新时间:2025/12/19
新角色:鹰佐。
乱入角色:Sans【传说之下】。
新秘卷:裂炎弹。
新通灵:鹰。
乱入通灵:骷髅骑士。
角色优化:面麻。
提示:鉴于玩法扩充的需求,本次更新将重置无尽试炼和强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
新增强者人机,强者对战。
玩家可选择巅峰强者角色开展本地对战或人机对战,当前仅拥有强者形态的角色会获得强化效果,后续各角色的强者形态将逐步补充完善。在此模式中,所有角色的初始血量默认提升至150%,替身冷却时间缩短3秒。
目前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
强者死二:其一技能强化为无限飞雷神,其二技能直接变为组合技,飞雷神标记的持续时间延长至8秒
强者鬼鲛的技能调整如下:通灵鲨鱼的攻击范围得到扩大,普通攻击升级为涡轮钻形态;一技能变为释放3条具备跟踪能力的鲨鱼;二技能则可连续跳跃两次,并且在跳跃过程中能够对Y轴方向进行小幅度的调整。
强者三船的特性如下:格挡时能量消耗降低,格挡带来的回复量有所提升;当自身处于受击状态且能量条已满时,会消耗2格能量条实现脱身并发起反击;生命值降至一半时会自动回复能量,同时各项数值也得到了提升。
无尽试炼:
敌方整体攻击有所降低,其中第一层的初始攻击倍数从原先的1倍调整为0.5倍。
中祝福:无限火力:技能冷却减免从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,最多可减少80%技能冷却。
功能优化:
修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
优化攻击范围。
电击术:
略微增加水平追踪范围。
面麻:
普攻、一技能特效全面优化。
优化奥义背景贴图,新增木叶村场景,并对奥义的伤害与范围进行了小幅提升。
子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
修复世界异常移动的bug。
子技能时停无敌持续时间减少。
死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
二技能在自身处于受击状态时,将不会打出最后一段攻击。
修复奥义金刚体失效的bug。
普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
子技能格挡消耗能量调整为1格。
奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
二技能突进距离增加。
释放一技能后,自身移动速度会在一段时间内得到提升;若长按一技能,风的飞行距离会增加,同时攻击速度也会有所提升。
斩月虚白:
普攻技能的位移距离已调整优化,技能衔接普攻的后撤斩机制修改为普攻判定的技能体形式。
部分攻击增加无敌帧。
黑土:
修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放该技能需消耗1点奥义点。
一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
一技能木龙生成位置前移。
奥义持续时间减少0.3s。
略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
在新增的一技能连段过程中,使用金身二技能能够瞬间移动到地面进行抓取攻击。
已修复影分身插标与本体冲突的问题,现在可以安心让影分身进行普攻或释放一技能插标了。
优化命中斩击音效。
调整普通二技能的身后判定范围,延长一技能的前摇时间并扩大其长按操作的有效窗口。
波风水门【百战】:
新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
子技能插标所需消耗的能量有所降低,当使用二技能瞬移到苦无所在位置后,该苦无会被回收。
子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
普攻3-4段攻击产生后摇时,现在可以用二技能来打断后摇了,而且5段攻击的速度也变快了。
略微降低一技能伤害。
能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
优化2a位移。
佩恩【天道超】:
技能范围和伤害略微增加。
奥义第一段伤害有所提升,长按第二段伤害降低,但之后会保持全程抓取状态。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
优化2-3a衔接手感。
修复子技能有时可以打断奥义的bug。
二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
二技能第一段的炸气效果将移除无敌帧,同时移速加成的持续时间由1.5秒调整为1秒。
降低3a的僵直效果(前3a仍保持无限平推的特性,这并非程序漏洞)。
三船:
图鉴新增了关于3a上下拉摇杆可切换一技能不同形态的机制说明。
普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
组合技一心斩的命中能量回复量稍有下调,若未命中则不再产生剑气。
修复一技能形态切换有时异常的bug。
二技能格挡次数由10次调整为5次,滑动普攻后格挡状态解除,空中释放二技能的能量消耗与地面释放保持一致。
大筒木舍人:
略微降低普攻和子技能伤害。
普通攻击:普通攻击总共有四段,前三段为平推效果,第四段则会触发击飞效果。

一技能月牙天冲的机制如下:该技能包含两段效果,第一段释放月牙形态的攻击,第二段为抓取动作;若第一段攻击命中目标,第二段抓取会触发追踪效果。此外,一技能配合普攻滑动操作可触发防反机制。

二技能:三段快速位移,带有无敌帧,在前两段位移过程中按下普攻键可触发后撤攻击。

奥义:变成牛头一护释放虚闪进行攻击。

启动游戏后,进入游戏模式选择界面,选择“无尽试炼”模式开启您的挑战之旅。

在无尽试炼模式下,玩家能够依据自身的战斗风格与策略,挑选合适的祝福以提升忍者的能力。

除了送上祝福之外,您还得挑选要携带的忍者技能,像通灵术、秘卷这类都包含在内,好为接下来的战斗做足准备。


所有准备工作都完成后,点击“开战”按钮,您就会从第1层出发,一步步往上挑战更上层的敌人。

角色选择:玩家首次进入游戏时,可挑选心仪的忍者角色作为初始角色,以便熟悉该角色的技能与特点。
基础操作方面,游戏的操作方式简单易懂,左侧界面用于控制角色的移动,右侧界面则是释放技能的区域。玩家若想熟悉这些操作,可以通过练习模式来进行练习。
任务引导:依据游戏内的任务指引,循序渐进地完成新手任务,熟悉游戏的基础玩法与各项系统。
技能搭配方面,不妨多尝试几种不同的技能组合,以此找到契合自身的战斗模式,进而提高战斗效率。
资源获取:玩家可通过完成各类任务与挑战,获得金币、经验值等资源,这些资源可用于提升角色等级以及购买装备。
游戏界面设计简洁直观,左侧区域用于移动操控,右侧区域对应技能释放功能,界面中央则配置了复位、回血、回豆等实用功能按钮。
战斗模式:设有单人闯关与多人对战两种玩法,玩家可依据个人喜好自由挑选。
角色成长机制:角色可通过参与战斗与完成任务积累经验值,随着经验值的增加提升等级,进而解锁全新的技能与装备。
游戏的装备系统支持玩家收集并强化装备,以此增强角色的战斗能力。
像素画风细腻复刻火影经典场景,众多角色登场,还原角色技能,体验炫酷特效,游戏操作十分流畅,熟练掌握每个角色的技能招式,成功击败所有对手,这里有丰富的剧情模式,重温动漫故事剧情。
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