
类型:空战街机 版本: v0.1.0大小:171.38MB更新:2025/11/29 21:36:47 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





全新的植物对抗僵尸杂交重制版现已正式发布!这款游戏在原作基础上实现了完整移植,不仅更新了冒险模式,还新增了第二章的挑战内容。后续版本将持续推出数百个不同关卡与挑战,玩家可以通过培育杂交植物,组建更强大的防御阵容来战胜对手。
手机重制免安装版本,直接启动就能游玩,之前因安装器不兼容无法体验的玩家现在也能玩了,兼容性有了很大提升。
游戏关卡,杂交植物也进行了重制。
这款植物主题的塔防游戏衍生版本,在保留经典玩法的基础上,新增了丰富多样的游戏模式与特殊培育的植物种类,感兴趣的玩家可以通过本平台获取体验渠道。
这款游戏正处于持续迭代开发的阶段,当前释出的0.1版本涵盖了如下内容:
冒险模式第一章1-1~1-15,
第二章2-1试玩;
图鉴和商店;
每日挑战(需联网)等内容。
首先好游戏,点击开始挑战。
游戏包含冒险模式、挑战模式与生存模式三种玩法。新手刚进入游戏时仅能游玩冒险模式,挑战模式和生存模式则需完成解锁条件后才能开启。
点击屏幕上的“更多模式”还可以游玩趣味小游戏哦。
若想查看游戏内的收集图鉴,可在主界面找到对应的入口点击进入,里面按植物、僵尸和道具三个类别进行了分类整理。
触碰那些洒落的光束来积攒光能,培育绿植以抵御僵尸军团的侵袭!
S级强力植物伙伴
汉堡射手、毁灭加农炮、阳光向日葵、高坚果、冰瓜大喷菇、向日葵女王
A级推荐植物伙伴
钢刺坚果王、阳光花盆、黄油忧郁菇、冰菇窝瓜、磁力坚果、魅惑毁灭菇
B级能用植物伙伴
6号路灯花、冰炬树桩、大蒜花、地刺杨桃、海坚果、红眼菇
【关卡1-8】
出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
游戏里会遇到几种不同类型的僵尸敌人:有的是最基础的普通类型,行动缓慢且防御薄弱;有的头上顶着个黄色的路障,能多扛一会儿攻击;还有的手持撑杆,能快速跳过前方的障碍;部分僵尸戴着铁桶做的头盔,防御能力比普通的要强不少;最后一种则穿着橄榄球运动员的装备,不管是移动速度还是抗击打能力都比较突出。
困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
在这一关卡中,你会遇到多种类型的僵尸,包括行动较为基础的普通种类,头顶带有防护路障的类型,身体被坚果包裹的僵尸,还有身披铁网门作为防御的,以及能快速翻滚移动的小摔哥,另外还有驾驶着床车推进的僵尸。
困难模式增加:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
在这一关卡中,你将会遇到多种类型的僵尸,包括行动迟缓的普通僵尸、携带豌豆射手的特殊僵尸、头顶向日葵的变异僵尸、借助气球漂浮的空中僵尸、体型小巧的快速僵尸以及驾驶床车的大型僵尸。
困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关卡会出现的僵尸有:豌豆僵尸、机枪僵尸、向日葵僵尸、坚果僵尸、窝瓜僵尸和火爆辣椒僵尸。
困难模式增加:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸
困难模式增加:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
关卡胜利获得墓碑埋雷者
【冒险章节解锁规则】冒险模式的每个章节都要先通过前一章节的第10小关才能开启,比如想解锁冒险模式第二章,就得先通关冒险模式第一章的1-10关卡。
植物
【仙人三叶草】
价格125,冷却50秒,血量300
①将全屏僵尸(大型僵尸、巨人、僵尸车除外)击退0.5格,吹走空中小型僵尸(比如气球僵尸和多彩气球僵尸)以及浓雾
②吹奏时,每行会释放20枚尖刺,这些尖刺从屏幕外的最左边出现。
【磁力坚果】
价格150,冷却30秒,血量4000
在以自身为中心的5×5区域内,锁定距离最近的铁质物品并将其吸附,整个清除过程需耗时15秒。
新植物:大蒜花盆
价格25,冷却7.5秒血量300
自身具备大蒜、高坚果同款的换行效果(僵尸啃食后仅换行而不前移),还能让本格内其他植物也拥有相同效果(就好比给本格其他植物都染上了蒜味)。
新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)
价格25,冷却7.5秒,血量300
①白天会睡觉
②苏醒状态每25秒生产15阳光
③种下后120秒会长大(也能使用成长豆让它立刻长大),长大之后每隔25秒就会产出25阳光
④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态
当植物处于怯懦状态时,僵尸不会将其列为攻击目标,同时每隔5秒会额外产出一定数量的阳光——幼苗阶段每次产出5点,成熟后则提升至每次15点。
新植物:三叶大喷菇
价格200,冷却30秒,血量300
在白昼时段保持清醒状态,每间隔1.5秒会朝正前方4格的区域释放具有穿透性的气泡;这些气泡能对覆盖范围内的全部僵尸造成40点伤害,同时附带轻微的击退效果——小型僵尸会被击退0.1格,大型僵尸或各类车辆则会被击退0.05格。
②当你手动触发那个有着三片叶子的大型喷射菌类植物时,它会积聚力量释放出一股强劲的气泡流,这股气泡流能对正前方一整排的僵尸造成500点伤害,还会产生强大的击退效果——小型僵尸会被击退9格距离,而大型僵尸或僵尸驾驶的车辆则会被击退4格。完成这次攻击后,该植物需要进入30秒的休整状态,在此期间它无法进行任何攻击动作。
新植物:雪莲
价格25,冷却7.5秒,血量300
①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;
②每5秒为本格所有植物回复50血量;
每次启动该冰系蘑菇的技能时,场景内所有雪莲类植物单次治疗的数值都会提升50点,这一增益最多可叠加至250点为止。
新植物:缠绕睡莲
价格25,冷却30秒,血量300
① 可选用睡莲科植物进行覆盖种植,涵盖常见睡莲、豌豆睡莲及水培盆植睡莲等品类。
②可以把靠近本格的一只非BOSS僵尸拖下水,之后在原地留下一朵普通睡莲,这朵普通睡莲在2秒内不会受到啃食和子弹的伤害。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;
每过3秒会释放一枚带有追踪功能的伞叶形飞弹,该飞弹基础伤害为50。当它击中僵尸时,伞叶会展开,对以命中点为中心的3×3区域内所有地面僵尸造成20点额外伤害,同时将这些僵尸向后推送0.1格距离;若目标是巨人僵尸或僵尸车辆,则推送距离调整为0.05格。
③伞叶飞弹会优先锁定场上的蹦极类僵尸,并且展开后的伞叶能够秒杀3×3范围内的所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
有一种矮小的植物,栽种后要经过15秒的准备阶段,从土里长出来后,一旦碰到僵尸就会触发范围为3×3的爆炸,能造成1800点的伤害。
②出土后点击会出现准星,可选定一个格子,让该格子张开螺旋桨并飞行过去;
③该植物在飞行过程中不会被僵尸锁定攻击,当它到达目标格子后,如果目标格子存在僵尸或者是无法种植土豆雷的地形(比如水面),就会发生爆炸;要是目标格子既没有僵尸又能够种植土豆雷,那么它就会降落下来并继续处于待命状态。
新植物:随机模仿者
价格50,冷却7.5秒,血量1000
能直接栽种在裸露土地与泳池区域,有64.99%的几率长出一株随机的非英雄类植物
99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)
0有极低概率(千分之一)获得任意一款英雄级植物,还有更低概率(万分之一)能得到随机的BOSS级僵尸。
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
某个装置可吸附周围三格内的金属制品,经过十五秒的转化过程后生成一张特殊卡片。该卡片使用时会立即触发爆破效果,对以落点为中心的三行三列区域内的目标造成五百点伤害。
②当范围内存在手持玩偶匣类防具的僵尸时,会优先触发该防具的引爆效果——吸取该防具,并在目标位置产生一次覆盖3×3范围、造成1800点伤害的玩偶匣爆炸,且爆炸消化完成后不会生成玩偶匣卡片。
新植物:猫尾三叶草
价格150,冷却80秒,血量300
有一种特殊植物,种植后会触发类似三叶草的作用,同时将全场小型僵尸全部推开;随后从画面左方,每一行都会出现四十个带追踪功能的大型尖刺,每个尖刺能造成五十点伤害,这些尖刺会优先瞄准离房屋最近的僵尸发起攻击。
②在该效果生效期间,场上所有僵尸射出的子弹都会转化为植物阵营的追踪子弹,这些子弹会优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸。
新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】
白卡,价格200,冷却30秒
这类属于南瓜科的植物拥有4000点的生命值,当它被摧毁时会触发特殊效果:释放一个玩偶匣并引发爆炸,对以自身为中心的3×3范围内所有目标造成1800点伤害。
②针对每一个经过自身所在格子的魅惑僵尸,有30%的概率为其挂上一个微型玩偶匣;
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸最多携带一个,当该僵尸被消灭后,会触发玩偶匣爆炸,对以其为中心的3×3区域造成100点伤害。
微型玩偶匣和僵尸地刺的刺球不能同时被魅惑僵尸携带,若魅惑僵尸已带有其中一种,就无法再携带另一种。
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
每隔1.5秒对途经的目标造成20点伤害,同时向空中随机方位投射总计4颗玉米粒;此外,存在15%的几率将投射物替换为4块黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
土豆胆小菇
【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】
白卡,价格75,冷却15秒
①生命值为300,白天处于睡眠状态,需将其唤醒方可触发以下功能
②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;
当以自身为中心的3×3区域内出现僵尸时,该植物会进入胆怯状态,同时触发场上所有尚未从土中显露的土豆地雷瞬间完成出土过程。
④亡语/铲除:释放土豆雷效果
新植物:磁力炸弹
【吸收金属,然后爆炸!】
价格200,冷却50秒
有一种单次生效的特殊植物,种植后会立刻把以自身为中心5格见方区域内所有持有金属武器或装备的僵尸都引诱到自己所在的位置,随后在自身周围3格见方的范围内引发爆炸效果。
该技能首次触发爆炸时造成1800点伤害,后续每吸附到一个僵尸单位,伤害值便提升100点,且此加成效果没有数值上限。
新植物:缠绕坚果
【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】
价格75,冷却50秒,血量4000
①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;
②特殊机制/清除效果:对周围单个非首领级僵尸生效,使其被拖入水中,该效果可触发三次,每次触发后自身进入更严重的损毁阶段;若自身损毁至无法维持形态,会在正前方生成一团海草聚合体,其坚韧程度与此前拖入水中的僵尸的生命力总量相当。
在游戏中存在一种名为“海草团”的特殊元素,它归属于我方阵营,具有障碍物的属性。它的特点是不会占据游戏内的格子空间,却能够有效抵御僵尸的啃咬攻击,同时也能拦截来自敌方的子弹。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
每隔1.5秒对途经的目标造成20点伤害,同时向空中随机方位投射总计4颗玉米粒;此外,存在15%的几率将投射物替换为4块黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
【阳光豆】
价格50,冷却30秒,血量300
①悬浮类植物,本格内的所有植物无需休眠 ②每25秒产出15阳光
③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光
【阳光胆小菇】
价格50,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
每25秒产出15点阳光,每1.5秒释放一枚孢子(造成20点伤害)
60秒后长大,长大后
每25秒产出25点阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害值40);当3×3范围内出现僵尸时,它会蹲下并停止攻击,不过阳光生产功能仍保持运作。
【魅惑大蒜】
该物品的定价为两百,技能冷却时长是三十秒,当前生命值设定为三百,而在早期版本中,其生命值仅为一百。
低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌
啃咬它的僵尸会被魅惑 提示:普通僵尸啃咬被魅惑的大蒜时,每次会造成20点伤害
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
新植物:吸星磁
【字面意义上的吸星大法!】
白卡,价格100,冷却15秒,血量300
每3秒吸收全屏内最多50枚星星类的非追踪平射子弹(优先吸收距离自身较近的),并把这些子弹转化为追踪子弹。
能被吸纳的投射物类型包括:常见的星形弹药、带有燃烧效果的星形弹药、对应地刺杨桃的棕褐色星形弹药,以及具有冰冻属性的星形弹药。
分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、
火焰爆炸星星
当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。
僵尸
【气球僵尸】
每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6
【橄榄撑杆僵尸】
生命值为1100点基础值加500点额外值,移动速度较快,单次可跨越2格距离,啃咬动作的速度是常规状态下的2倍。
新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;
当角色手持自爆撑杆进行跳跃,在越过一个植物之后,会把这根自爆撑杆插在起跳前的位置,使其成为一个障碍物。
自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;
如果玩偶匣生成后15秒内没有被摧毁,它就会开启并引发爆炸,爆炸范围为3×3,伤害值1800。
弱点:
①高坚果类植物/坚果保护伞:当跳跃动作被阻挡时,将不会生成自爆撑杆障碍物。
②具有磁力特性的菇类植物:无论是被僵尸手持的、会引发自爆的撑杆,还是插在地面上、作为障碍物存在的同款撑杆,都能被这类植物吸附;若僵尸手中的撑杆被吸附,该僵尸将无法再进行跳跃动作。
③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
它的血量为1400,移动速度较快,能够碾压植物;当它死亡后,会召唤出【小摔哥僵尸】。
有一种僵尸,生命值由两部分组成,基础数值为五百,额外增加二百七十点;它移动起来比较迅速,在啃咬目标时,速度是普通僵尸的两倍。
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