战场的女武神2-邪道兵法+兵种评价

作者:佚名 来源:互联网 文章点击数:

战场的女武神2-邪道兵法+兵种评价:

邪道兵法之“共杀计”:为了拿到高评价,为了节约CP,那么我们就应该尽可能一次的多消灭敌人。在我方行动的时候敌人会迎击,而这个迎击的子弹是会打到敌人自己一方士兵身上的。因为那士兵是对着你,被打到的还是背后,伤害很大。所以在两名士兵比较接近的时候和他们站成一条线,就可以引诱迎击士兵去打死我们靠近的那名士兵,然后我方再攻击击破迎击的敌兵,这样就能一次干掉2名敌兵了。如果这两名都是可以迎击的士兵,我们最好用有盾的技甲兵去引诱,如果有一名是不能迎击的或者迎击威力小的士兵,就不需要技加兵。顺便一提,迎击的敌兵发现射击完全的被挡住的时候是不会继续迎击的,这时候只要稍稍偏移一下就好。

邪道兵法之“驱虎计”:为了拿S级评价,就要迅速赶路去占领敌人据点进入下一张地图。本游戏中AP最高,行走距离最远的是侦察兵。可是有利就有弊,侦察兵攻击力低下,经常无法一次杀死守卫在据点的敌兵,如果敌兵是蹲在土垒的状态更是连爆头都不行,动几次都打不死,看来游戏的设计上是不会让你这么轻松推进的。可是占领据点有个规则,那就是敌兵必须留在据点范围内才算在护卫据点。对守卫据点的敌人真是深表遗憾,因为侦察兵带着手雷这项武器啊!手雷炸不死敌兵,却可以炸飞他……所以明白了吧?我打不过你,但是我可以赶走你。但是切记手雷只有一枚,对2个敌人的据点必须同时采用“共杀计”才能成功占领。

邪道兵法之“I can fly”:这条兵法名字看起来很搞笑,实际上非常的自残。这都是游戏为了S为了赶路惹的祸。眼看敌方据点就在眼前了,可是AP看起来不够啊!怎么办?这时候,你看看你前方地面上有没有地雷……有?好的,请你直接从地雷上踩过去,在地雷爆炸的一刻高呼“I can fly”,看吧,真的飞了好远的距离哦,你们要是用本计谋被炸死了可不要来找我算账哦(爆笑)……血少的时候慎用。

兵种评价
《战场的女武神2》比起前作增加了大量的进化兵种,转职并不轻松,所以给出一些个人的评价供大家参考。要转职需要在战斗中获得转职要求的“单位”,每场战斗根据功绩的不同,会列出首席、次席以及其他,其中首席和次席获得的单位量最多。在刷单位的过程中,其中最难获得的是“初级/上级修了证”,这才是转职最重要的道具,大家积极的“办证”吧。

侦察系
侦察兵:装备来复枪的基础兵种,攻击力和防御力很低,射击命中率较高,索敌范围最广。最擅长的是移动,邪道兵法驱虎计的使用者,在为了争取S级评价的时候非常关键。
上级侦察兵:AP比起侦察兵提高了100,侦察兵的进化兵种。“难知如阴”该兵种趴在草丛的时候是绝对不会被敌兵发现的,可以很好的利用这一点前进。
侦察猎兵:全兵种AP最高的650,赶路天字第一号“其疾如风”。另外命中率提高,可以用瞄准来弥补自己攻击力的不足。
重侦察兵:AP回到了侦察兵最初的450,虽然武器有所加强,但是却失去了自己的特性,用它不如用攻击力高,AP有400的强袭兵。

狙击系
狙击兵:这个兵种是从侦察兵分支而来。AP从最高瞬间变成了最低,可是却也换来了全游戏最强的射击能力,狙击是对付强悍人形BOSS的法宝。强烈推荐。
狙击猎兵:非常非常重要的高级兵种,狙击兵缺少的就是子弹,只有三发。而狙击猎兵可以一次攻击打3枪,杀伤力增大3倍,超级BOSS杀手。HP更少了,小心别踩到地雷啊。
对战车狙击兵:装备反战车狙击枪,有了强大的穿甲能力,某些困难关卡活用该兵种能迅速过关。但是对人效果并不高,所以要准确的瞄准步兵的头部。推荐。

突击系
突击兵:本游戏的绝对主力兵种,出场场合最多。各项能力比较平均,拥有较强的攻击力,但是对甲能力低下,对战车,碉堡等毫无办法。
上级突击兵:手榴弹的所持数量增加到3枚,作战方式更为柔软灵活,过度兵种。
突击猎兵:游戏后期最主流的攻击兵种,对人攻击力高,HP高,AP高这三高让其成为最有价值的兵种,冲锋陷阵的法宝。正是“侵略如火”,强烈推荐。
强袭兵:突击兵的一个分支,最大的特点是装备了火焰喷射器。火焰喷射器是对人无差别伤害的神兵,无论敌人是蹲下还是趴在草丛。可惜到了后期一次喷射无法杀死敌人,而偏偏这是后期才能转职的兵种。

机关枪系
机关枪兵:机关枪兵系是突击兵的分支,这个兵种个人能力倒是不差可悲的攻击方式让这个兵种差点变成了废物。机关枪兵的攻击方式是扫射,而不能集中攻击,如果不贴近到面前,一次扫射是不能杀死敌兵的,正常的情况是这样子。但是请不要被骗了,机关枪兵的攻击力实际上是高得惊人的,只是准星骗了我们。玩家如果按照准星射击,一次过去经常扫不死敌人,可是实际观察几次应该就会发现机枪在刚开始射击的时候弹药集中的发射在左方,只有开始扫动到中央的时候子弹才分散开。所以只要你把要瞄准的敌人放在准星的左边“哒哒哒哒哒”,正面的敌方剑甲兵都得完蛋。推荐。
机关枪猎兵:比起机关枪兵能射出更多的子弹,总体能力提升有所提升,AP在该兵系是最高,应用范围增大,强力推荐。
重机关枪兵:这个高级职业AP更少了,但是攻击力更是大幅提升,用左侧扫射法几乎。而且还有个优点是他们迎击攻击力很高,适合用来防守。对很少防守的我方没什么用,对敌方却是有大用,在地图上布置该兵种火力网给我们制造了不少难题。AP少导致行动范围缩短,如果不是后期敌HP很高,那么还是用机关枪猎兵最好。


对战车系
对战车兵:用来弥补突击兵系对甲弱点的兵种,相对的本兵种不能迎击也不能反击,弹药也很少,对人攻击力弱。顺便一提防御力满
上级对战车兵:从对战车兵的基础上增加了能力而已。
对战车猎兵:最高等级的对战车兵,火箭弹对甲威力高,射程远,对人效果也不差,有时候甚至可以当狙击兵来用。
机动对战车兵:AP向来是对战车兵的弱点,这个兵种比起一般对战车兵多加了100AP,使得行动灵活性大幅增加,虽然攻击力比起对战车猎兵稍微减少了点,但是这100AP至关重要,1CP就可以到达的地方,对战车猎兵需要2CP。强烈推荐。

迫击兵系
迫击兵:对战车兵的分支兵种,完全失去了对战车能力,改为装备对步兵非常有效的迫击炮。迫击炮的优势是能够打击一个范围内的步兵,可是本游戏敌兵站在一起的场合实在是少,而且战车也有迫击炮可以来代替这个兵种,使得该兵种毫无意义。整个兵系都不推荐。
重迫击兵:加强了攻击力,AP更低了。
机动迫击兵:攻击力稍微下降,AP提高了100。

支援系
支援兵:本游戏主要的回复用兵种,能够从很远的距离回复我方步兵的HP,另外也能修理战车,是持久战的法宝。可惜为了追求S,是没必要持久战的,但是并不代表这个兵种鸡肋,因为它还有一项功能,那就是只要靠近我方单位就能补充他们的弹药,那么对于狙击兵和对战车兵是十分有用的。对,它们只要缓缓跟在队伍后面站着就好了,名副其实“其徐如林”(笑)。
上级支援兵:回复HP能力到达顶端,直接回满。各项能力都比支援兵有所提高。
支援猎兵:能够进行广范围HP回复,攻击力也有所提高。
卫生兵:终极回复兵种,能让HP变成0的单位直接复活“信春哥,原地满血复活啊!”(爆笑)。

乐奏系
乐奏兵:能够吹奏乐器,提高我方步兵战斗力的兵种,绝对的一根鸡肋,弃之完全不可惜。初期乐器等级低,加的能力也少,作用非常低,到了后期也轮不到他们出场了。
乐奏猎兵:音乐能力更强,但是还是毫无意义。
军乐兵:可以引起敌人的异常状态……什么?你居然叫我消耗珍贵的1CP就是为了冲过去给敌人吹一首让他们感到不舒服的音乐?军乐兵什么的最讨厌了。

技甲系
技甲兵:全兵种之中防御力最强。技甲兵手持盾牌,对正面的子弹和光束攻击完全免疫,只有爆炸性的武器才能伤害到他们。技甲兵可以站着在哪随便敌军迎击,真是“不动如山”。利用这个特性,他们是最擅长使用邪道兵法“共杀计”的兵种。另外技甲兵也是唯一可以拆除地雷的兵种。
上级技甲兵:上级技甲兵不仅可以除去地雷,还可以设置地雷,可惜就是毫无用处。
技甲猎兵:可以设置对战车效果很大的地雷,用处也还是不大。
特殊技甲兵:他的闪光手雷非常非常的有用,能将敌人闪至眩晕状态。要是配在其他兵种就神了,残念。闪光手雷使得本兵种比技甲猎兵有用一些。

剑甲系
剑甲兵:剑甲兵是技甲兵的分支兵种。没有装备枪械,而是使用剑这强大的白刃战兵器来杀死敌人。对人攻击力极高,缺点在于AP低下。
剑甲猎兵:装备了能够一击杀死地方步兵的大剑,防御力和HP都是全兵种之中的最高值,笔者玩到通关都没有拼死过的兵种,而且AP是剑甲类最高的300,最终战能发挥无与伦比的效果,强力推荐。
爆剑兵:一样拥有HP最高值的兵种,其特点是拥有强大的对甲攻击力,是除了对战车兵外最好的对战车碉堡类杀手。而且正面无敌的防御力在许多场合比起对战车兵更为有用,特别是借助这个强大的防御力能轻松冲到战车后面对准他们的能源箱给予致命一击。对付HP非常高的重战车有特效,强烈推荐。

战车系
轻战车:战车一直是《战场的女武神》系列标志性武器,战车的能力的确是游戏中的佼佼者。战车完全不怕迎击,而且可以推走士兵,碾平路障。常用的万能炮台攻击手段多达三种:威力巨大的战车炮,对甲对人都很好用;对步兵范围攻击的榴弹炮;辅助用的机枪。另外还有针对破甲的穿甲炮台,榴弹炮台,不能不提是游戏4月份唯一能杀死当月BOSS的喷火台,正是风林火山的最后一句“动如雷霆”。如果多的优势就导致消耗CP比步兵大而且不能占领据点。这些是战车共有的特性,现在说一下轻战车。轻战车缺点就十分明显,不能装大型炮台,HP少,装甲薄,很容易被敌方对战车兵或者敌战车一发解决。但是轻战车有个其他战车无法比拟的优点,那就是一般战车消耗CP为2,轻战车B型是只消耗1CP唯一的战车。有了这个巨大的优势,敌方战车根本没有行动的机会,就被我们轻战车B击毁了,所以缺点就不存在了。轻战车还跑得贼快,超级强力推荐。不过得小心地雷啊。
中战车:HP,AP,装甲和火力都是中庸,一次消耗2CP让人难以选择它。
重战车:HP,装甲和火力都是顶级,AP可想而知很低,加上一次消耗3CP的巨额花费让我到了通过都没敢用一次。

装甲车系
轻装甲车:装甲车是本作新增的车种,皮薄并且火力孱弱,还不如步兵。但是装甲车也是有着无可替代的优点。装甲车AP长,移动速度快,能够装载步兵,外挂许多实用装备。搭载步兵是最有用的功能,最简单的用法就是开始布置好装甲车和两个步兵,然后启动装甲车把两名步兵拐上车,之后一口气冲到敌阵地前,把两名步兵运输了极其远的距离才消耗了1CP,实在是太划算了,速攻的法宝,强力推荐。不过不得不注意一下因为轻装甲车皮实在太薄,遇到对甲攻击力高迎击会减HP,踩到地雷也是很要命的。如果游戏开始载上两名步兵被击破,步兵也会濒死,此时士气会直接下降到0导致GAME OVER。
重装甲车:区区一台装甲车也要消耗2CP?毫无使用的意义。

 

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